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LEGO Batman: El Videojuego es un videojuego para la Xbox 360, Nintendo DS, PSP, PS2, PS3, Wii y Microsoft Windows, y está basado en DC Comics, Batman . Es desarrollado por TT Games y publicado por Warner Bros. Juegos

Trama[]

Lego Batman: El videojuego se caracteriza por ser el primer juego de Traveler's Tales y LEGO en tener un argumento original. A diferencia de los juegos anteriores de Traveler's Tales y LEGO, se basa más en el concepto de una franquicia, en lugar de seguir la trama de una película en particular o de otra historia en ella. El juego presenta a Batman y Robin luchando contra el crimen y la maldad en Ciudad Gótica. Los enemigos y asesinos más peligrosos de Batman han escapado del Asilo Arkham y se dividen en grupos de cinco, cada uno dirigido por un villano "inteligente" y conocido con planes para lograr una meta personal:

  • El Acertijo está tras los ahorros de la ciudad en la reserva de oro de Ciudad Gótica.
  • El Pinguino planea tomar el control de Ciudad Gótica con pingüinos a control remoto.
  • El Guason tiene la intención de volar la catedral y difundir su gas letal de la risa a través de Ciudad Gótica.

Cada grupo está acompañado por cientos de matones y pequeños temporizadores que roban y asesinan bajo sus órdenes. Cada miembro del grupo también tiene un conjunto específico de matones que se adaptan a sus crímenes.

Las misiones para villanos principalmente muestran cómo los villanos establecen sus planes, mientras que los héroes muestran el destino y los resultados de los villanos y sus tramas sádicas. El patrón general de cada historia es que los líderes a menudo dejan a sus asociados en las manos de Batman o de la policía una vez que su uso se ha terminado. Al final, Batman y Robin alteran todos sus planes y envían a todos de regreso a Arkham. El Acertijo es capturado por las pistas que deja detrás de él, los pingüinos robots y su equipo se destruyen, y el Guason no detona las bombas. Las últimas escenas muestran a la mayoría de los villanos extrañando estar de vuelta a Arkham, excepto para el Guason, el Acertijo y el Pingüino ya que sus planes han fracasado.

Misiones[]

La Venganza del Acertijo[]

La Venganza del Acertijo es el primero. El Acertijo quiere robar el oro de la Bóveda del Banco. Los personajes son los siguientes:

  • El Acertijo - El Acertijo es el líder del grupo que trata de robar el oro de la ciudad. A diferencia de la versión original, su bastón puede controlar a la gente que tiene un signo de interrogación en la cabeza. Fue derrotado por las pistas que dejó.
  • Cara de barro - El primer jefe que el jugador debe derrotar. Él y el Acertijo roban la llave bancaria, aunque es derrotado ya que él se quedó. En el Asilo Arkham se le ve construyendo objetos de cerámica con su cuerpo de barro. A diferencia de otros personajes, Cara de Barro puede efectuar un doble salto y posee una super fuerza.
  • Sr. Frío - El segundo personaje en ser derrotado. Él puede disparar hielo de su cañón y se asemeja a su versión del cómic. Él y el Acertijo roban unos cañones de hielo en su propia fábrica de helados, pero se quedó atrás para poder descongelar a sus Chicas Frías. Posee una super fuerza. En el Asilo Arkham se le ve jugando con muñecas. A diferencia de la mayoría de los personajes él es inmune a las toxinas.
  • Hiedra Venenosa - El cuarto personaje y la única mujer en el grupo del Acertijo. Ella es capaz de efectuar un doble salto y ayuda al Acertijo a robar unas semillas especiales. Ella puede hacer crecer las plantas y es inmune a las toxinas. Ella se considera un jefe fácil cuando el jugador debe derrotar a sus plantas carnívoras para después vencerla. En Arkham se le ve cultivando plantas.
  • Dos caras - El tercer y quinto personaje y el que se ve más tiempo con el Acertijo. Esto rinde un homenaje a la película Batman Forever como se le vio con el Acertijo. Él ayuda al Acertijo a robar una poderosa arma láser, llevándolo lejos, siendo un jefe en dos ocasiones, y haciendo un nivel de participación en la persecución de autos. Es inmune a las toxinas. En Arkham se le ve lanzando una moneda.

Trivia: El grupo del Acertijo contiene a todos los villanos de Batman en las películas de Joel Schumacher (Batman Eternamente, Batman & Robin), excepto por Bane, que fue cambiado por Cara de Barro.

El Pingüino se volvió loco con el poder[]

  • El Pinguino - El Pingüino es el líder del grupo. Quiere usar sus pingüinos para controlar a la ciudad. A diferencia de otros personajes, el puede dejar bombas y planear con su paraguas, que puede usar como un arma.
  • Gatubela - El primer enemigo del capítulo y más tarde, un jefe en el nivel final. Es enviada al Asilo Arkham, pero se escapa más tarde. Ella puede efectuar un doble salto y pasa la mayoría de las puertas por su aspecto. Su látigo le permite realizar un ataque especial. En Arkham se le ve actuando como un gato.
  • Bane - El único villano con el que no peleas (excepto en la versión de Nintendo DS). Él ayudó al Pingüino a obtener una antena parabólica para su máquina, aunque fue derrotado y llevado al Asilo Arkham. Se le vio en Arkham golpeando la pared. Posee una super fuerza y es inmune a las toxinas.
  • Man-Bat - Uno de los únicos personajes capaces de planear y tener super fuerza. Es un personaje comprable con el que se puede jugar en "Juego Libre". En Arkham se le ve cabeza abajo leyendo un periódico.
  • Killer Croc - Un personaje parecido a un reptil que tiene super fuerza. Él es visto solo dos veces con el Pingüino. Es inmune a las toxinas y puede sumergirse en el agua. En Arkham se le ve masticando las barras, por lo que se entiende que quiere escapar.

Trivia: El dúo del Pingüino y Gatúbela es un homenaje a Batman Regresa, así como el uso de pingüinos a control remoto como armas. Además, el nivel que ocurre en el zoológico de Ciudad Gótica refleja la batalla entre Batman y el Pingüino en la película. Es el equipo con más personajes con superfuerza en todo el juego.

El Retorno del Guason[]

  • El Guason - El líder del grupo. Planea usar su gas letal de la risa a lo largo de Gótica. Es inmune a las toxinas y tiene un timbre eléctrico que utiliza como arma y para operar generadores.
  • Harley Quinn - La única mujer en el equipo del Guason. Ella y el Joker secuestran al comisionado Jim Gordon y termina siendo capturada para luego ser rescatada y pelear junto al Joker en la catedral.
  • Sombrerero Loco - El único personaje en el grupo que no recibe una misión. Él y el Guason van a una planta química para crear el gas de la risa. Puede efectuar un doble salto y controlar la mente de las personas. En Arkham, se le ve tomando té con un conejo.
  • El Espantapájaros - Él y el Guason van a la galería de arte tras la caída del biplano y el helicóptero, y tienen que encontrar una manera de salir. En la versión de Nintendo DS, él es inmune a las toxinas. En las versiones de consola, puede controlar la mente de las personas. En Arkham, se le ve junto con unos cuervos en sus hombros.
  • Polilla asesina - Solo disponible en las versiones de consola. Él y el Guason tenían que rescatar a Harley Quinn del Comisario Gordon. En Arkham se le ve mirando fijamente un bombillo.

Personajes[]

Trajes[]

Batman y Robin cuentan con diferentes trajes que les permite realizar algunas acciones que otros personajes no pueden:

Batman[]

Los trajes de Batman también pueden ser usados por Batgirl.

Imagen

Nombre

Portador

Juego

Demolition "Traje de detonación" Batman y Batichica Lego Batman: El Videojuego
Permite que Batman active hasta tres bombas máximo para poder destruir objetos Lego metálicos. Hay una mejora comprable que hace que Batman pueda activar hasta seis bombas.


Gllide "Traje de planear" Batman y Batichica Lego Batman: El Videojuego
Permite que Batman puede volar por un corto tiempo y así poder llegar a lugares que otros jugadores no pueden. Hay una mejora comprable que hace Batman pueda realizar un fuerte golpe.


Sonic "Traje sónico" Batman y Batichica Lego Batman: El Videojuego
Permite que Batman, gracias a un bláster sónico pueda romper los vidrios que están de color azul. Hay dos mejoras comparables que permiten que el bláster sónico pueda causarle dolor a los matones y la otra hace que Batman dispare hacia arriba y atraiga a murciélagos.


Heat "Traje Anticalor" Batman y Batichica Lego Batman: El Videojuego
Permite que Batman pueda tocar objetos Lego calientes, que están de color anaranjado para llegar a lugares inalcanzables para otros personajes. Hay una mejora que permite que Batman pueda lanzar un Batiboomerang de fuego.


Robin[]

Los trajes de Robin pueden ser utilizados por Nightwing.

Imagen Nombre Portador Juego
Robin2 Traje de tecnología Robin y Nightwing Lego Batman: El Videojuego
Permite que Robin pueda controlar paneles Lego para poder controlar pequeños vehículos. Hay una mejora que permite que Robin pueda crear un clon explosivo suyo para usarlo como señuelo.


- Robin3 Traje Magnético Robin y Nightwing Lego Batman: El Videojuego
- Permite que Robin pueda escalar superficies metálicas para llegar a lugares inalcanzables para otros personajes. Hay una mejora que permite que Robin pueda escalar más rápido.


- Robin1 Traje Atrayente Robin y Nightwing Lego Batman: El Videojuego
Permite que Robin aspire piezas sueltas de Lego y las deposite en un contenedor para poder crear algún objeto útil. Hay una mejora que permite que Robin tenga un localizador de piezas.


- Robin4 Traje hidro Robin y Nightwing Lego Batman: El Videojuego
Permite que Robin pueda sumergirse en el agua. Hay una mejora que permite que Robin pueda lanzar un Batiboomerang de hielo.


Jugabilidad[]

El universo Batman aporta nuevas mecánicas de juego, auque la esencia del título y el núcleo de funcionamiento son estrictamente iguales a los de sus antecesores. Existe una base de operaciones, la batcueva por supuesto, desde la que podremos acceder a los distintos capítulos de la historia. Existen seis de estos capítulos, y en tres de ellos controlaremos a las fuerzas de la ley, con Batman y Robin a la cabeza. En los otros tres tendremos la oportunidad de tomar el rol de los villanos, lo que dada la cantidad de personajes que existen, es un camino bastante más divertido y variado. Los elementos nuevos en el título son la existencia de varios trajes para los héroes, así como la posibilidad de usar el Batarang – boomerang de Batman – para activar mecanismos y golpear enemigos a distancia. También destaca la inclusión de niveles totalmente dedicados al manejo de vehículos, interesantes para romper la monotonía.

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Las habilidades de los enemigos no se quedan atrás, y cada uno dispondrá de las suyas propias, ajustadas a sus habilidades en el cómic. La trama argumental no toma referencias directas de ningún episodio concreto del universo Batman, si no que simplemente nos pone en la situación de los villanos escapando de prisión. A partir de ese punto se van hilvanando situaciones sin más relación que la que los propios diseñadores les dan en las secuencias intermedias. Esto hace que la motivación del jugador no esté muy clara, aunque se ha apostado más por ofrecer secuencias cómicas que por un trasfondo al uso sobre el que estructurar la aventura. Esto deriva, nuevamente, en uno de los problemas endémicos de la franquicia, que es no indicar al jugador lo que tiene que hacer para continuar en muchas situaciones.

Aunque muchos puzles se resuelven por intuición o por costumbre, si somos habituales en la serie, los hay que no son tan fáciles de ver y que pueden mantenernos atascados un buen rato. Por si fuera poco, la inteligencia de nuestro compañero controlado por la IA nos presta poca ayuda, siendo completamente inútil en muchos casos. Estos son las situaciones que consiguen desesperar durante el juego, y que como repetimos, llegan heredadas desde la primera licencia de los títulos de Lego, sin solución alguna hasta el momento. Curiosamente, el componente de aventura de este Batman es mucho más acusado que en Star Wars e Indiana Jones, quedando aquí relegado el combate a un plano bastante repetitivo y carente de variedad.

El personaje Hush puede ser desbloqueado después de encontrar a los veinticinco rehenes en niveles de héroes y villanos (con exclusión de los niveles de vehículo). Una vez que el juego llegue al 100%, Ra's al Ghul se puede comprar y utilizar como un personaje jugable; y Azrael, Huntress, Black Mask y Spoiler pueden crearse en el Creador de Personajes.

Musica[]

Partiendo de un título de estas características, decepciona que no se hayan incluido temas de la banda sonora de las películas más recientes, optando por temas de Batman (1989) y Batman Returns (1991). En general, las canciones no tienen mucho que ver con las situaciones del juego, y encajan francamente poco en cuanto a sincronización y contenido. Algo más de trabajo en este apartado no hubiera estado de más, sobre todo

Gfr

habiendo obtenido buenos resultados en títulos anteriores de la franquicia. También echamos de menos alguna canción más, ya que las incluidas no son especialmente variadas, y acaban escuchándose en más ocasiones de las deseadas durante una partida.

Por otro lado, el repertorio de sonidos se sigue caracterizando por el mutismo absoluto de los personajes, que se expresan por gestos y emitiendo ruidos ininteligibles. Se reutilizan muchos sonidos desde sus predecesores, en especial aquellos referidos a las piezas de Lego, tales como el sonido de recogida, montaje de elementos o el que emite un objeto al romperse. Por ello, este aspecto tiene un toque familiar que gustará a aquellos aficionados a la serie. Los nuevos sonidos, como los referentes a los poderes de Batman y Robin, están bien creados y a la altura de los anteriores, aunque tampoco llegan a deslumbrar.

Graficos[]

El aspecto del juego inspira inmediatamente a sus antecesores en la serie, con los irreverentes e inconfundibles diseños de personaje. El divertido modelo de Batman se queda pequeño en comparación con el magnífico trabajo realizado sobre los malos de la película. El Joker, el Pingüino, Enigma o Catwoman aparecen retratados con una fidelidad extrema, pese a la caracterización requerida. Las animaciones, en la línea habitual, se muestran variadas y correctas, así como el diseño e iluminación de los personajes, esencial para que no parezcan bloques sólidos de color sin vida alguna. En este sentido, hay que alabar el trabajo de la desarrolladora, en la buena línea a la que nos tienen acostumbrados.

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Por otro lado, la ciudad de Gotham aparece modelada con aspecto realista, integrando elementos de lego, también al estilo de anteriores juegos. Sin sobresalir especialmente en cuanto a su aspecto, encontramos situaciones y puzles variados, que introducen nuevos elementos como lagos de ácido o zonas con gas. El tamaño de las zonas de juego es bastante reducido en cuanto a profundidad, aunque se utilizan constantemente los recursos de áreas a distinta altura o situar elementos fuera de cámara, obligando al jugador a explorar. Dentro de la ciudad, deberemos utilizar el clásico sistema de montaje de elementos Lego para construir todo tipo de elementos interactivos. Desde vehículos a manivelas, todo estará al alcance de nuestros héroes.

La variedad también es el punto fuerte de este apartado, que muestra una gran cantidad de diseños de elementos de escenografía, vehículos de diversa índole y personajes muy distintos. Por supuesto, las piezas de construcción aparecen por todos lados, tanto formando parte del escenario como al destruir los elementos que lo pueblan. Por ultimo, el rendimiento visual se ha mejorado respecto a Lego Indiana Jones, por lo que en todas las versiones apreciamos un nivel de calidad mayor. No hemos apreciado caídas de la tasa de imágenes por segundo, ni problemas de clipping alguno. Sin duda, resulta el conjunto más cuidado en cuanto a rendimiento de entre los existentes en la serie.

Referencias a las películas[]

Batman (Película 1989)[]

  • El Museo Flugelheim, como se ve en la película de 1989 Batman, aparece en Lego Batman: El Videojuego como la "Galería de Arte Gótica".
  • En el juego los matones del Guason son similares a los esbirros de la película de 1989.
  • La música que se escucha al jugar en los terrenos de Arkham Asylum es la famosa canción del Guason.
  • La música de introducción del juego es la música principal de la película compuesta de Danny Elfman.
  • La fábrica en el juego Gotham química se parece mucho a la de los productos químicos del Eje, en la que Jack Napier se transformó en el Guason.
  • El horizonte de Ciudad Gótica, como se ve en algunos de los niveles del vehículo, son similares a la Ciudad Gótica como vislumbra en la película de 1989.
  • El Teatro Monarca (Donde los padres de Bruce Wayne fueron asesinados en la película de 1989) aparece brevemente en Lego Batman: El Videojuego.
  • La Catedral Gótica (donde el Guason encontró su fin en la película de 1989) aparece como escenario para el enfrentamiento final entre Batman y el Guason en LEGO Batman: El Videojuego.
  • la apariencia del guason en el vídeo juego, esta basada en jack nicholson

Batman Regresa[]

  • El Zoológico de Gótica de Batman Regresa es un lugar accesible en Lego Batman: The Vídeo Game.
  • Ártico Mundial (La sede del Pingüinos en la película) se puede ver durante el juego. Durante la escena en el comienzo del último nivel de Pingüino, se puede ver el globo del mundo del Ártico a la distancia.
  • Las alcantarillas de Gótica aparecen en el juego como lo hacen en la película de 1992.
  • En el juego del Guason los matones tienen cierto parecido a la banda del Triángulo Rojo, que sirven para el Pingüino como sus secuaces en Batman Regresa.
  • El Pingüino utiliza un ejército de pingüinos para hacerse cargo de la ciudad tal como lo hizo en Batman Regresa.
  • La batalla final es contra el Pingüino y Gatúbela. Ellos fueron los principales antagonistas de Batman Regresa.

Batman Eternamente[]

  • El escondite en el juego para el Acertijo, Dos Caras, Hiedra Venenosa, Cara de barro, y el SR. Frio se asemeja a la sede del Acertijo en Claw Island como se ve en 'Batman Eternamente'.
  • Arkham Asylum que se muestra en Lego Batman: El Videojuego es parecido al de las películas de Joel Schumacher.
  • La Baticueva aparece como lo hace en la película de 1995.
  • El Batmóvil se parece al de Batman Eternamente.
  • Las calles de Gótica se asemejan a los callejones de Gótica como se muestran en la película de 1995.
  • Los rayos verdes de control de la mente que salen de bastón del Acertijo son iguales a los rayo que produce la maquina de control mental de la película.
  • La confrontación final es contra el Acertijo y Dos Caras.
  • la apariencia de Robin en el vídeo juego, es la misma en la pelicula.

Batman & Robin[]

  • El interior del jardín botánico de Hiedra se asemeja a la casa de baños turcos, donde ella y Bane tienen su sede central en Batman & Robin.
  • El escondite del Sr. Frio en Lego Batman: El Videojuego es la misma guarida que se muestra en la película de 1997.
  • La estatua de nieve fuera del escondite del Sr. Frio aparece en Batman & Robin.


Referencias a comics[]

  • El Joker traje tropical, esta basado en su apariencia en La Broma Asesina.
  • El movimiento de Bane, esta basada en "el hombre que rompio em murciélago"

Referencias a series de television[]

  • La apariencia de Batman esta basada en "Las nuevas aventuras de Batman y Robin"
  • La apariencia de: el Joker, Harley Quinn, Catwoman, Dos Caras, Bane, Hiedra Venenosa, y el Frio ; estan basadas en sus apariciones en "Batman la serie animada".
  • La apariencia de: El Pingüino, Enigma y Sombrero Loco; estan basadas en sus apariciones"Batman la serie".

Curiosidades[]

  • El 30 de noviembre de 2014 el juego obtuvo el récord Guinness mundial al videojuego de superhéroes más vendido de la historia, con una cifra que superaba las 12,81 millones de copias vendidas en todo el mundo hasta ese momento.[1]
  • Si rescatas a todos los rehenes a través de los niveles de la historia, podras comprar a Hush por 150.000 monedas. En la versión de Nintendo DS, se desbloquea a través del mini juego "Villain Hunt".

Referencias[]

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