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Kirk Langstrom (Justice League: Gods And Monsters)

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Kirk Langstrom es el Batman del universo Gods And Monsters. Él es un gran científico que se convirtió en vampiro cuando buscaba la cura para una enfermedad. Dado que su condición que le otorga una diversa gama de habilidades él se transformo en un vigilante nocturno. Posteriormente fue un miembro fundado de La Liga de la Justicia.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Cuando se encontraba en la Universidad Kirk fue diagnosticado con un linfoma incurable. Decidido a no morir él comenzó a trabajar en la elaboración de un suero creado en base al veneno de los murciélagos vampiros, sin contarle nada a su mejor amigo Will Magnus y su novia Tina. Desafortunadamente su condición se agravó la noche de su graduación cuando Kirk se desmayo frente a sus amistades. Al descubrir que a su mejor amigo le quedaba poco tiempo de vida, Will decidió ayudarlo a mejorar el suero implementando sus conocimientos en nanotecnología. Por desgracia algo inexplicablemente falló y el suero terminó convirtiendo a Kirk en un monstruo sediento de sangre. [1]

MonstruoEditar

Considerándose a sí mismo como un monstruo que era impulsado por el hambre, Kirk escapo de vuelta al hogar de sus padres en su desesperación por encontrar la paz interna que le permitiera ignorar la sangre. Desafortunadamente la abstinencia le hizo escuchar voces en su cabeza que le decían que el hambre no se encontraba dentro de él sino que él era el hambre. [2]
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Eventualmente Kirk regresó a Ciudad Gótica para alimentarse de toda la escoria criminal que consideraba que debía ser eliminada. En poco tiempo los rumores sobre su existencia se propagaron como el fuego y los medios de comunicación no tardaron en bautizarlo como “Batman”. Con cada asesinato que cometía Kirk se decía a si mismo que era lo correcto, que sus acciones respondían a un bien mayor; sin embargo una parte suya veía aquella cruzada como una excusa para permitirle correr libre al monstruo que habitaba en él.

Convertido en Batman Kirk mató a Lew Moxon, el jefe de todas las mafias de la ciudad, y su guardaespaldas Joe Chill. Más adelante él asistió al funeral del mafioso para verles la cara a las personas que ocuparían su lugar sin embargo allí conoció Jeremy Moxon, el cual le hizo sentirse avergonzado por la desdicha que le ocasiono. A lo largo de las siguientes semanas Kirk acecho a Jeremy cautivado por la idea como un hombre tan malo pudo haber engendrado a un hijo tan bueno. Eventualmente él encaro a Jeremy y entre ambos nació una poderosa amistad cimentada en varias coincidencias entre ambos.[3] En cierta forma Kirk vio aquella relación como la oportunidad de recuperar para recuperar su humanidad perdida, y afortunadamente esta también le permitió calmar notablemente su hambre. Aun asi la culpa lo llevó a confesarle a Jeremy la verdad sobre su condición, omitiendo lo referente al asesinato de Lew Moxon. Sorprendentemente Jeremy lo acepto sin ningún tipo de duda y con genuina compasión y a lo largo de las siguientes semanas ambos emplearon todos conocimientos en bioquímica para tratar de elaborar una cura.

Por desgracia cuando la madre de Jeremy fue asesinada, Kirk descubrió que los rivales Lew quienes creían que este había confeccionado un registro con sus actividades ilegales para mantenerlo controlados. Motivado por la ira él se dejó arrastrar por el
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hambre y a lo largo de un tiempo se sumergió en el bajo mundo criminal para cazar a la persona responsable de la muerte. Su hazaña lo llevó a descubrir que la muerte de Lew engendro dos nuevos jefes mafiosos, de los cuales uno era Joe Chill quien habia vuelto de la muerte con poderes similares a los suyos. Tras destruir a ese rival él regreso ante Jeremy habiendo descubierto que este era el segundo nuevo jefe mafioso la ciudad. Su amigo, quien siempre supo que Kirk fue el asesino de su padre, trato de convencerlo de trabajar juntos, pero en lugar de eso Kirk se dejó llevar por el hambre y acabó con ese criminal. [4]

AmistadEditar

Después de esos eventos Kirk pasó a vivir como un animal, alimentándose de pequeños animales como ratas, para poder mantenerse alejado de la sociedad. Sin embargo un día él conoció a Hernan Guerra, quien lo ayudó a reencauzar su vida y le enseño a ignorar la voz de culpa que le prohibía continuar alimentándose de criminales. Hernan y él se convirtieron en grandes amigos, sin embargo a su regreso a la sociedad Kirk se volvió a poner a contacto con Will. Este, apenado por el destino de su amigo, le juro que haría lo posible para buscarle una cura sin embargo Will no pudo ignorar el resurgimiento de ciertos sentimientos de su esposa Tina hacia Kirk.

GénesisEditar

Kirk continuó ejerciendo como vigilante en Ciudad Gótica por varios años. Cuando un científico llamado Jackson Alpert presentó a su “Forever People” como la respuesta al siguiente paso evolucionario de la humanidad, [5] Hernan visitó a su viejo amigo para averiguar si este estaba al tanto de los últimos logros de Alpert. Totalmente perceptivo, Kirk se dio cuenta que Herman se encontraba algo intimidado con la Forever People y su potencial. Sin embargo él sabía que la Forever People no era iguales a su amigo ya que este fue criado por gente pobre y humilde, justamente el tipo de personas que desaparecerían si el proyecto de Alpert prosperaba.
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Con más dudas que certezas ambos compañeros partieron hacia rumbos distintos tratando de buscar más respuestas con respecto a esos nuevos seres.[6] Siguiendo una pequeña pista él llego hasta San Francisco para reunirse con Howard Barrison, un antiguo poblador de una comunidad hippie de los años 60’s, para consultarlo sobre la conexión entre Jackson Alpert y el hombre al que llamaban Dr. Psycho.[7] Con nuevos datos Batman visitó a su antiguo profesor de universidad, el notorio científico Lex Luthor, para pedirle sinceramente su ayuda para detener a Jackson Alpert y sus Forever People ya que estos eran unos fraudes. En base a su investigación Kirk habia descubierto que Alpert por más de cuarenta años trabajo bajo el alias de Dr. Psycho realizando experimentos que atentaban contra la integridad humana. Desafortunadamente Luthor rechazó las acusaciones motivado por la creencia de que Alpert era alguien preocupado por ayudar a la humanidad, mientras que Kirk,
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Hernan y una mujer apodada Wonder Woman eran la verdadera amenaza que debía ser detenida.

Luego de marcharse resignado él viajó hasta el Instituto Eternity en Suiza para investigar de cerca a Alpert, pero al llegar fue atacado sorpresivamente por una decena de centinelas robóticos.[8] Al sobrevivir al ataque Kirk se infiltró en el instituto. Allí él conoció, Wonder Woman, quien también se encontraba con Hernan para investigar a Alpert. Sin perder tiempo Batman les revelo la verdadera identidad de Alpert, sin embargo el científico lanzo a sus creaciones contra ellos para detenerlos. Luego de capturarlos el villano extrajo muestras de sus ADN para mejorar su fórmula “Forever”, gracias a la cual consiguió rejuvenecer y convertirse en el ser más avanzado de la Tierra. Afortunadamente una mujer llamada Fastback apareció por detrás de Alpert y lo asesinó para liberar a los héroes, debido a que el mundo los necesitaba para derrotar a la Forever People (quienes habían iniciado una guerra entre ellos para elegir a un nuevo líder).[9]

La Liga de la JusticiaEditar

Batman, Superman y Wonder Woman se trasladaron rápidamente a Mumbai donde pudieron derrotar a la Forever People luego de una feroz y sangrienta batalla, gracias a
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que Kirk logro diseminar un antídoto para la formula Forever. Posteriormente él y sus amigos fueron expulsados del Instituto Eternity por Lex Luthor, quien los consideraba una amenaza similar a la Forever People. De vuelta a Estados Unidos ellos fueron interceptados por Psycho, quien pudo sobrevivir gracias a la formula Forever hasta convertirse en un ser descomunal llamado Imperix.[10] El trió se lanzo valientemente al combate contra Imperix, pero en cuestión de segundos este logro transmitir su conciencia en la cabeza de los rivales para unificar sus pensamientos y convertirlos en sus marionetas de pelea. Acto seguido se trasladaron a Zúrich, donde Batman,Superman y Wonder Woman sirvieron como
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los muñecos de pelea de Imperix contra el ejército hasta que este pudo controlar todas las mentes de la población. Afortunadamente Bekka, y a priori Kirk y Hernan, fueron liberados por su dispositivo llamado Mother Box. Furioso por eso Imperix destruyo ese dispositivo, generando inconscientemente un portal que los traslado hasta Pripyat.[11] En el fulgor de la posterior batalla entre Imperix y Superman, Batman embosco al villano con un fragmento de la Mother Box y lo utilizo como si fuera un colmillo psíquico que succionar toda la energía almacenada en la mente del su rival a costa de ser devorado por la psique de Imperix. [12]Milagrosamente Bekka consiguió salvarlo, y una vez que el fragmento se encontró cargado con toda la energía del villano, Batman, Superman y Wonder Woman tomaron la espada de esta al mismo tiempo para canalizar sus mentes y almas en un último ataque que termino acabando con la vida de Imperix.

Posteriormente el trió se reunió con la Presidenta Amanda Waller, y al darse cuenta de que el mundo los veía como monstruos, ellos aceptaron comenzar a trabajar con en la resolución de diversos problemas para la nación como La Liga de la Justicia. A pesar de contar con el rechazo popular, ellos eran libres de actuar aparentando estar sometidos bajo el control del gobierno. [13]

ChroniclesEditar

Buscando a una joven secuestrada Batman llega hasta un almacén donde se esconde la asesina serial Harlequin. Tras recorrer el lugar plagado con los cadáveres de las victimas de la lunática, él consigue rescatar a su objetivo al mismo tiempo que se enfrenta en combate contra Harlequin. En el posterior enfrentamiento ella resulta herida de levedad por lo que decide entregarse para ser enviada nuevamente a prisión. No obstante Batman opta por sacar sus colmillos y succiona toda la sangre de su cuello. [14]

Dioses y MonstruosEditar

Pocos meses después la Liga de la Justicia continuaba encargándose de las operaciones que le resultaban demasiado sensibles al gobierno de los EE.UU. Informado por Will sobre las desapariciones y asesinatos de varios científicos conocidos, Kirk decidió poner en alerta a sus compañeros dado que todas las pruebas los apuntaban a ellos tres como los asesinos. Sabiendo que era cuestión de tiempo antes que la prensa y el gobierno se volvieran en su contra, él se centro en Kirk averiguar los vínculos entre
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las víctimas. Tras una rápida visita a la oficina de Silas Stone, Kirk descubrió que su amigo Will se encontraba involucrado en un proyecto misterioso llamado “Juego limpio”. Ante eso visitó a Will para conocer algo sobre ese proyecto, pero este solo le dio respuestas vagas que no dispersaron sus dudas. Yendo de salida Batman se cruzó con Tina la cual aprovecho el momento para pedirle que se cuidase dado que ella aun seguía preocupándose mucho por su bienestar.

Sospechando que Will le ocultaba algo, Kirk siguió a su amigo hasta una mansión a la afueras de Ciudad Gótica donde este y su esposa se reunieron con el resto de los científicos implicados en el proyecto “Juego limpio”. Allí descubrió que dicho proyecto habia sido ideado por Luthor, pero no logro escuchar más dado que aparecieron tres androides que desataron una masacre entre los presente. Kirk luchó contra ellos para salvar a los científicos pero desafortunadamente Tina fue asesinada y Will calcinado por la visión de calor de uno de los androides. Posteriormente a la aparición de Superman y Wonder Woman los androides escaparon, y a pesar de tanta desdicha Will logró sobrevivir pero con grandes heridas.

Tras el aparente asesinato de Wonder Woman a manos de
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Superman, la presidenta Waller ordena poner en marcha el proyecto “Juego Limpio” para suprimir a la Liga de la Justicia. Luego de que Metropolis es evacuada Superman y Wonder Woman salieron de la torre de la Liga para tratar de abogar por su inocencia ante el ejército alegando que el testimonio de Magnus los libraría de toda condena. Desafortunadamente dentro de la torre protegida por un escudo Batman se llevó una sorpresa al ver aparecer a Tina como una de los hombres de metal creados por Will. Un pequeño robot consiguió apresarlo mientras que la mujer hecha de platino le inyectó un coctel de nanites a su amigo para curarlo de todas las heridas. Una vez recuperado milagrosamente Will le confesó a Kirk que la verdadera Tina murió años atrás cuando él mato en un ataque de rabia originada por la insistencia de ella para elaborar una cura para su vampirismo. Consciente del amor de su esposa hacia Kirk, Will le ordeno a sus robots ingresar a la Torre una bomba de nanites diseñada para conectar todas las mentes de la humanidad en una sola a través de micro portales con el fin de erradicar colectivamente la maldad imperante en la humanidad. En su intento por usar la nave de Superman como fuente
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de alimentación para la bomba, Kirk pudo desactivar los escudos del edificio al mismo tiempo que Lex Luthor reapareció para contar la verdad sobre Magnus. Mientras Superman se lanzo al ataque de los Hombres de Metal y Wonder Woman inició un feroz combate contra Platino, Kirk se vio obligado a luchar contra Will, el cual poseía la habilidad de curarse velozmente gracias a los nanites.

Kirk eventualmente le propino tantos golpes a su amigo que termino imposibilitándole a los nanites continuar curándolo. Una vez que Will y sus hombres de metal fueron derrotados, Superman Lanzó la bomba hacia el espacio para prevenir una explosión en la Tierra. Ante tal fracaso y arrepentido por todos sus actos, Will se suicido activando un dispositivo que anulaba sus nanites. Una semana después del ataque la opinión pública cambió considerablemente con respecto a la Liga. Los eventos recientes hicieron que Kirk y Hernan cambiaran de idea con respecto a matar a sus rivales. Tras la partida de Bekka hacia Nueva Génesis, Batman y Superman optaron por comenzar a trabajar en un nuevo proyecto de ciencias, inspirados en la tecnología kriptoniana recuperada de la nave de Hernan, para comenzar a mirar hacia el futuro dejando atrás sus dolorosos pasados.

Poderes y HabilidadesEditar

  • Inmortalidad: Mientras los vampiros consuman sangre, no envejecerán más allá del estado físico en que estaban cuando se convirtieron en vampiro.
  • Invulnerabilidad: Los vampiros son invulnerables a la mayoría de las formas de lesión. Las balas, cuchillas y objetos contundentes hacen poco o ningún daño al cuerpo de un vampiro.
  • Regeneración: Además de ser prácticamente indestructible, cualquier daño que un vampiro sufra puede ser curado a través del consumo de sangre humana.
  • Fuerza sobrehumana: las fuerzas de un vampiro son varias veces mayor que la de un ser humano normal.
  • Resistencia sobrehumana: Mientras continúen consumiendo sangre humana, un vampiro puede funcionar sin descanso. Sin embargo, la resistencia de un vampiro disminuye cuanto más cerca está a la salida del sol.
  • Vampirismo: Además de los diversos beneficios físicos y mentales que los vampiros heredan, también poseen la capacidad de convertir a otros en vampiros. Cada nuevo vampiro es tradicionalmente subordinado a quien "lo convirtió", pero algunos vampiros de carácter fuerte pueden rebelarse contra sus amos.

ReferenciasEditar

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