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Este articulo es sobre el personaje en su etapa Post-Flashpoint. Para conocer la versión del personaje del antiguo universo DC, ver Jonathan Crane (Nueva Tierra).


Jonathan Crane es un brillante psicólogo convertido en super-villano que lucha Batman en Gotham City, especializado en técnicas y productos químicos que manipulan el miedo.

Jonathan Crane era originalmente un profesor muy respetado, aunque perdió credibilidad cuando obsesivamente tomó sus experimentos demasiado lejos y descendió a la locura.

Historia[]

Cuando Jonathan Crane era un niño, su padre llevó a cabo muchos experimentos, tratando de comprender la emoción del miedo. Incapaz de utilizar los temas de prueba adecuados, el Dr. Crane utilizó a Jonathan como su cobaya.

Como parte de los experimentos, Jonathan fue encerrado dentro de una pequeña habitación oscura mientras su padre examinaba los efectos de la prueba en su hijo. Un día sin embargo, durante uno de los experimentos, el Dr. Crane experimentó un ataque al corazón y murió, dejando al joven Jonathan todavía atrapado en la cámara de prueba de color negro. Los empleadores del Dr. Crane en la Universidad se preocuparon por su prolongada ausencia, y finalmente, la policía fue llamada a investigar. Cuando llegaron a la casa de la grúa, los policías vieron la cámara de prueba y se horrorizaron al encontrar a Jonathan solo dentro, habiendo sobrevivido días de hambre y estar completamente aterrorizados. 

Como resultado de este evento, fue traumatizado la mayor parte de su infancia hasta que, finalmente, Jonathan decidió que si pudiera controlar el miedo, nunca tendría que vivir en él de nuevo. Pronto desarrolló una obsesión con su objetivo y se convirtió en un psicólogo con una concentración en las fobias. No esperando mucho tiempo para poner su grado de uso, Crane comenzó a usar pacientes como sujetos de prueba para desarrollar un proyecto que más tarde llamaría "Fear Toxin". El gas, cuando se inhala, haría que sus víctimas alucinasen sobre sus peores temores.

Crane, adoptando el alias El Espantapájaros, pronto se convirtió en una amenaza para Gotham City, ya que tomó medidas penales para perfeccionar su gas de miedo.

Poderes y Habilidades[]

  • Inmunidad tóxica
  • Nivel intelectual de genio
  • Química
  • Liderazgo
  • Analisis táctico
  • Psicología
  • Intimidación

Equipo[]

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