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Injustice 2

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Injustice 2: Every Battle Defines You (en español “Cada combate te define") es un videojuego de luchas que continúa con los eventos presentados en Injustice: Gods Among Us. Ha sido desarrollado por NetherRealm Studios (Saga Mortal Kombat) y fue lanzado el 16 de mayo de 2017 únicamente para consolas PlayStation 4 y Xbox One.

SinopsisEditar

Las líneas han sido redibujadas. La línea entre el héroe y el villano se ha vuelto borrosa a medida que la batalla más épica en el universo DC se agrava en Injustice 2. Mientras Batman ha surgido como el vencedor en su batalla contra el Régimen, un nuevo peligro surge y representa la amenaza final a la Tierra.

CaracterísticasEditar

Injustice 2 es la secuela superpoderosa del exitoso juego Injustice: Gods Among Us , que les permite a los jugadores crear y potenciar la última versión de sus personajes favoritos de DC. Con una masiva selección de superhéroes y supervillanos de DC, los jugadores pueden personalizar los icónicos personajes de DC con equipamiento único y de alto poderío que ganan durante el juego. Además, por primera vez, los jugadores pueden controlar el aspecto, el estilo de pelea y la manera en que se desenvuelven sus personajes a través de una variedad de modos de juego.

Potencia y crea la última versión de tus DC Legends favoritos en INJUSTICE 2:

  • CADA COMBATE TE DEFINE: en cada partida ganarás equipamiento para armar, personalizar y ayudar a evolucionar a tu lista de personajes.
  • ASOMA UNA NUEVA AMENAZA: el juego retoma la historia a partir del final de Injustice, y mientras Batman lucha contra el régimen de Superman, asoma una nueva amenaza que pondrá en riesgo la existencia misma del planeta Tierra.
  • LO MEJOR DE DC: elige entre personajes de la lista del universo DC más extensa que hayas visto y pelea en lugares emblemáticos durante batallas al mejor estilo épico.
  • DESARROLLADO POR NETHERREALM: los creadores de la franquicia más vendida y aclamada por la crítica, MORTAL KOMBAT.

PersonajesEditar

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Aquaman
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Atrocitus
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Bane
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Batman
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Black Adam
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Black Canary
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Blue Beetle
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Brainiac
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Capitán Cold
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Catwoman
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Cheetah
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Cyborg
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Deadshot
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Dr. Fate
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El Guasón
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Espantapájaros
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Firestorm
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Flash
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Gorila Grodd
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Green Arrow
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Green Lantern
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Harley Quinn
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Hiedra Venenosa
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Robin
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Supergirl
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Superman
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Swamp Thing
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Wonder Woman

Personajes descargablesEditar

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Darkseid
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Red Hood
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Starfire
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Sub-Zero

Skins descargablesEditar

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Flash Reverso
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Grid
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Jay Garrick
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John Stewart
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Power Girl
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Sr. Frío
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Vixen
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Wonder Woman (DCEU)

EscenariosEditar

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Asilo Arkham
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Atlantis
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Ciudad Gótica
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Kahndaq
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Prisión de sol rojo
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Metrópolis
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Nave de Brainiac
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Baticueva
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Patio de juegos del Guasón
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Fortaleza de las Soledad
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Matadero del pantano
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Ciudad Gorila

HistoriaEditar

Editar

Mucho tiempo atrás Brainiac invadió Krypton e hizo que sus acólitos abdujeran a muchos civiles inocentes. Entre el caos Kara Zor-El se escabulló entre los robots invasores hasta un punto cercano a su hogar, donde presenció
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Kara ve la nave de Brainiac sobre Krypton.

como la nave nodriza de Brainiac consumió enteramente a la ciudad de Argo antes de marcharse de vuelta al espacio. De inmediato Kara fue salvada por su madre, Allura In-Ze, y fue llevada hasta una estación donde descubrió que Brainiac había desestabilizado el núcleo del planeta. Ante la inminente destrucción de Krypton, Allura colocó a Kara dentro de un cohete con destino hacia un planeta habitable para los kriptonianos, al cual su pequeño primo Kal también sería enviado para que ella pudiera ser su guardiana y así enseñarle todo sobre su legado. A pesar de su reticencia Kara subió al cohete y escapó a tiempo de la destrucción. En el espacio ella divisó rápidamente la nave de Kal pero al instante las rocas desprendidas tras la explosión de Krypton colisionaron con su nave y la enviaron lejos de su destino.

La caída de los diosesEditar

En el presente Bruce Wayne da testimonio ante una corte sobre los eventos y las situaciones que convirtieron a Superman de el más grande de los héroe en la peor amenaza del mundo.

Varios años en el pasado Batman y Robin iban a bordo del Batplane con destino hacia el Asilo Arkham para evitar que Superman trasladara a todos los criminales dementes. En el viaje padre e hijo comenzaron a discutir ya que Damian apoyaba la idea de Superman de matar a los criminales. De golpe la aeronave fue interceptada y ambos héroes tuvieron que salir eyectados. Planeando cerca del viejo teatro de Ciudad Gótica ellos fueron obstaculizados por Cyborg con el propósito de evitar que llegaran a su destino. Luego de acabar con Victor, Batman y Robin consiguieron llegar a Arkham y acabaron violentamente con los guardias allí apostados. Directamente en la entrada Batman se encontró cara a cara con Wonder Woman y ésta le reclamó no estar brindándole su ayuda a Superman para cambiar
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Batman y Robin viajan hacia el Asilo Arkham.

el mundo. Empecinado en salvar a Clark de sí mismo, Bruce se enfrentó a Diana y tras derrotarla uso su propio lazo de la verdad para sacarle la ubicación de Superman.

A los pocos minutos, en el pabellón C, los internos trataron de rebelarse contra los guardias por no saber a dónde estaban siendo trasladados. La repentina aparición de Superman acabó con la revuelta, pero la situación se tensó aún más cuando Batman entró en escena. Enfrentados por sus ideas de qué era lo que debía hacerse para acabar con el crimen, Bruce hizo estallar una granada lumínica de sol rojo para debilitar a su amigo y así enfrentarlo en igualdad de condiciones. Poco después Superman fue derrotado pero inesperadamente apareció Robin arrastrando a Victor Zsasz con un batarang pegado a su cuello. Luego de hacer que el criminal confesara gustosamente cada uno de sus asesinatos, Damian le rebanó la garganta para demostrarle a su padre que esa era la única manera de acabar con el crimen. Enfurecido y confundido, Batman luchó y derrotó a Robin pero éste continuó tratándolo de cobarde por haber dejado que el Guasón viviera por tanto tiempo a costa de tantas vidas inocentes. Habiendo llegado a un punto sin retorno Superman tomó la mano de Robin y ambos de marcharon del asilo, dejando a Batman junto al cadáver de Zsasz.

En el presente Lucius Fox le pide a Bruce tratar de cambiar un poco su imagen pública para ganarse la confianza de los ciudadanos los cuales se sentían inseguros, dado que Black Adam y Wonder Woman nunca fueron capturados, y atemorizados de que las ciudades volvieran a ser destruidas. Antes de marcharse Lucius le recomienda a Bruce ampliar su círculo de confianza para alcanzar los objetivos que no estaba logrando. Poco después Bruce se reúne con Green Arrow y Black Canary y los lleva a la nueva
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Batman observa el cadáver de Zsasz.

Baticueva construida en el subterráneo abandonado de la ciudad. Allí él les presenta a Brother Eye, un sistema de vigilancia a nivel mundial controlado por Harley Quinn que los mantenía en alerta constante sobre las acciones de sus enemigos. Con Dinah y Oliver intrigados por el motivo de la reunión, Bruce les informa sobre surgimiento de un grupo de villanos liderados por Gorila Grodd conocido como “la Sociedad” los cuales, gracias al reporte de un informante en Ciudad Gorila, estaban planeando algo grande relacionado con un cargamento del Gas del Miedo que el Espantapájaros les enviaría desde el matadero del pantano. Tras eso los héroes resuelven interceptar el cargamento.

La chica que ríeEditar

Esa noche Harley Quinn, Green Arrow y Black Canary se infiltran sigilosamente en el matadero del pantano, donde divisan a un grupo de hombres liderados por Deadshot preparando el cargamento de Gas del Miedo. Repentinamente los tres son atrapados por una lianas de Hiedra Venenosa, la cual se alegra de ver a Harley pero se niega en ayudarlos ya que Grodd le había prometido respetar
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El equipo es capturado por Hiedra Venenosa.

a lo Verde, cosa que Batman ni Superman habían hecho. Un tanto decepcionada, Harley corta las lianas y se enfrenta en combate a Pamela.

Cuando Hiedra cae Harley va en ayuda de Oliver y Dinah pero el Espantapájaros la rocía con una nueva fórmula del Gas del Miedo, la cual hace que ella lo vea como un gran monstruo. No obstante cuando Harley acaba con Crane, éste no se da por vencido y la rocía con más de su nueva toxina. Harley es consumida por la alucinaciones y en breve todo a su alrededor se convierte en un parque macabro de atracciones. Allí se reencuentra con el Guasón, quien trata de hacer aflorar su costado de asesina sádica. Sin embargo cuando Harley se niega en volver a hacerle caso, el payaso la ataca sin piedad hasta ser derribado.

De inmediato Harley vuelve en sí justo a tiempo para ver a Oliver disparando flechas bombas a los hidrodeslizadores para evitar que los criminales escapen con el cargamento. Desafortunadamente las explosiones llaman la atención de Swamp Thing, que los ataca furiosamente por estar causando problemas en su pantano. Cuando Green Arrow y Black Canary son derribados Harley se ve obligada a luchar contra el monstruo verde. Luego de salir victoriosa Harley le explica a Swamp Thing que ellos estaban allí para evitar que los villanos siguieran vertiendo sustancias toxicas en el pantano. Al enterarse de eso Swamp Thing ataca a los hombres del Espantapájaros pero no consigue
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Harley alucina con el Guasón.

evitar que éste último escape. Antes de marcharse Swamp Thing promete volver a ayudarlos solo si sus interés vuelven a coincidir.

En el espacio Kara Zor-El, ya convertida en Supergirl, observa la magnificencia del mundo antes de regresar a su escondite en Kahndaq, donde es celosamente vigilada por Wonder Woman y Black Adam, el cual tiempo atrás encontró su nave flotando en el espacio. Kara se muestra frustrada por no poder salir al mundo para ayudar a las personas necesitadas con sus nuevos poderes, pero Diana le advierte que es peligroso salir puesto que Batman no debía saber de su existencia hasta el momento indicado. Para calmar su frustración, ellos le prometen que prontamente liberarían a Kal y harían que Batman pague por todos sus crímenes. Por otra parte Harley Quinn, Green Arrow y Black Canary viajan hacia Ciudad Gorila con la misión de derrotar a Grodd para acabar con la Sociedad.

Valentía y audaciaEditar

  • Personajes: Green Arrow y Black Canary (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Cuando el equipo llega a Ciudad Gorila ven a Grodd y al resto de los miembros de la Sociedad dándole un discurso motivacional a las tropas. Poco después los cabecillas se separan y comienzan a hablar de sus planes de conquista. En la charla se pone en evidencia que Grodd cuenta con un colaborar misterioso cuya identidad sus compañeros de la Sociedad desconocen. En ese momento Oliver y Dinah intervienen para acabar con Grodd pero mientras éste se marcha ellos quedan atrapados en un combate contra Catwoman y Bane. Trabajando en equipo ellos consigen acabar con los villanos, pero se llevan una gran sorpresa cuando Dr. Fate se aparece de la nada para anunciarles que se aproxima una terrible crisis que no podrá ser detenida. Tras informarles que Grodd simplemente era un peón que servía
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La Sociedad alienta a sus seguidores.

a un amo él se ofrece a ponerlos a salvo, tal como hizo en el pasado, pero cuando ellos se rehúsan acompañarlo a Kent no le queda más remedio que obligarlos.

La pareja de héroes se enfrenta a Dr. Fate y lo derrota. Tras ser alejado de su casco Kent opta por marcharse para hablar con los señores del Orden para rogarles intervenir en la crisis pero al irse les advierte que unos simples mortales no podrán detener lo que se avecina. Tras eso ellos recorren Ciudad Gorila hasta dar con Grodd, el cual ha derrotado a Harley Quinn. Cuando el villano es vencido sus seguidores gorilas le pierden el respeto y se dispersan, pero Grodd ríe al informarles que la guerra ya está perdida para los humanos. De golpe la ciudad comienza a temblar mientras aparece una gigantesca nave con forma de cráneo.

Inesperadamente Oliver y Dinah son transportados al interior de la nave y allí conocen a Brainiac. De golpe el villano los ataca con sus tentáculos y los apresa fácilmente. Tranquilamente Brainiac les dice que ha viajado hasta la Tierra en búsqueda de Superman para eliminarlo y así suprimir todo rastro sobre la existencia de Krypton. Pero sintiéndose fascinado por las contradicciones de la Tierra, él decide agregar varias ciudades de ese planeta a su vasta colección de otros mundos. Tras decir eso millones de Betas aterrizan en la tierra y comienzan a secuestrar personas. En la Baticueva Bruce le pide a Brother Eye un reporte sobre el equipo en Ciudad Gorila, pero en ese momento se da cuenta de que su sistema ha sido corrompido por Brainiac. El villano se muestra sorprendido de que un simple humano haya podido capturar a un kryptoniano adulto pero le aclara que desde ese momento todo,
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Brainiac captura a Oliver y Dinah

incluido el mundo, le pertenecen. Sin poder hacer nada más Bruce se coloca su traje y escapa de la Baticueva antes de ser capturado por los Betas de Brainiac.

En Kahndaq Black Adam y Wonder Woman se informan de la invasión alienígena en varias ciudades del globo pero Kara, recordando la destrucción de su mundo, les dice que deben liberar inmediatamente a Kal. Mientras tanto Batman llega a la prisión Lex Luthor para meta-humanos con el propósito de interrogar a Clark sobre Brainiac. Al enterarse de la invasión y revelar lo que sabe sobre ese villano Superman le advierte a su viejo amigo que Brainiac no podrá ser derrotado a menos que cuenten con su ayuda, pero Batman se rehúsa a liberarlo y se marcha.

¡Invasión!Editar

  • Personaje: Flash
En el centro de investigación climática Luthor/Wayne, ubicado en una región nevada, Barry es informado sobre la invasión. En principio él se muestra reacio a brindar su ayuda, dado que su indulto le prohibía volver a usar sus poderes, pero una compañera le hace ver que esa era la oportunidad que le daba la vida para enmendar los errores del pasado. Sin pensarlo dos veces Barry se coloca su traje y corre hacia Metrópolis, donde rápidamente evita que un grupo de Betas ataque a unos civiles. En su nave Brainiac observa el regreso de Flash sin sorprenderse, dado
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Flash regresa.

que eso esperaba, mientras que Grodd le asegura que sus compañeros se harán cargo del velocista.

Entretanto Flash corre por toda la ciudad hasta que súbitamente es derribado por un disparo de Deadshot. Al caer al suelo él es atacado por el Capitán Cold, el cual ya no es reticente a matar inocentes desde que éstos aclamaron a Superman cuando asesinó a su hermana y sus amigos. Mientras Flash se encarga de acabar con Snart, en Ciudad Gorila Catwoman rescata a Harley de los simios y se revela como la espía de Batman antes de partir de regreso a Ciudad Gótica. En Metrópolis Flash termina con el Capitán Cold y se hace cargo de Deadshot, el cual revela estar siendo controlado por Grodd mediante una bomba en su cabeza. Barry acaba rápidamente con el mercenario, pero de improvisto es atacado salvajemente por el Flash Reverso.

Ambos velocistas corren a través del país luchando con todas sus fuerzas a gran velocidad hasta que al llegar a Ciudad Gótica Thawne le confiesa amargamente a Barry que no puede regresar a su línea temporal dado que desde que el Régimen asesinó a uno de sus ancestros él se encontraba atrapado en una paradoja. Ambos se lanzan a
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Barry se enfrenta a Thawne.

la pelea, pero cuando Barry gana Thawne huye lo más rápido posible. Pero repentinamente aparece Hal Jordan vestido como un Green Lantern. Creyendo que su antiguo amigo le había robado el anillo a otro Green Lantern, a pesar de que éste clama haber recuperado su puesto tras luchar contras sus propios miedos, Flash lo ataca sin dudarlo. Sin embargo en el momento que derrota a Hal, Barry se da cuenta de que éste solo estaba tratando de enmendar sus errores del pasado.

Decidido a darle una segunda oportunidad Flash visita a Batman para pedirle integrar a Green Lantern en el equipo. Luego de que Hal los salva de ser aplastados por una caja y de darse cuenta de que éste había sufrido verdaderamente para recuperar su anillo, Bruce opta por confiar en él y le pide viajar a la Atlántida para enlistar la ayuda de Aquaman y sus guerreros atlantes.

Mar de problemasEditar

Personaje: Green Lantern

Green Lantern lleva el mensaje de unión de Batman a Aquaman, pero el rey se niega a volver a ayudar a la gente de la superficie y le pide que se marche. Hal insiste en cooperar
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Hal trata de convencer a Arthur.

pero las reiteras negaciones de Arthur despiertan en él una repentina ira que lo obliga a luchar contra su viejo amigo para hacerlo cambiar de opinión. Hal sale victorioso pero aún se disculpa por su comportamiento. De repente los soldados de Brainiac empiezan atacar Atlantis por lo que Green y Aquaman se unen para enfrentar a los Betas. De improvisto aparece Cheetah y ataca a Hal sin piedad para extraerle a la fuerza la información sobre el paradero de Wonder Woman. Eventualmente la villana es derrotada y Green Lantern procede en salvar a Aquaman de una multitud de Betas. Luego de que el rey se marcha a combatir a otro lugar Bane irrumpe en la sala del trono para acabar con su antiguo aliado del Régimen. Hal derrota fácilmente al mercenario pero vuelve a perderse en su ira por un breve instante. En ese momento Arthur reaparece y le da las gracias por pelear en favor de su gente pero le informa que no se les podrá unir en la pelea ya que debe proteger a su reino. Inesperadamente un portal rojo se abre ante ellos y por él atraviesan Atrocitus y Dex-Starr. Hal decide lidiar con ese nuevo problema él solo por lo que Arthur se marcha. Atrocitus, decidido a cobrar venganza en nombre de la ira de todas las víctimas de los Sinestro Corps, accede a no castigar a Hal y en su lugar intenta despertar su poderosa ira interna. Los dos Red Lanterns vomitan su sangre
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Atrocitus obliga a Hal a ponerse un anillo rojo.

de ira sobra Hal para obligarlo a cambiar su anillo por uno de color rojo pero al final la fuerza de voluntad del Green Lantern se sobrepone a su ira.

Una vez que Atrocitus es derrotado se marcha por el mismo portal, prediciendo que Hal regresaría ante él clamando venganza cuando la tierra fuera destruida. Por otro lado Brainiac comienza con la ejecución de su plan para acabar con el planeta. Mientras su flota de naves aterriza sobre varias ciudades importantes, los héroes acuerdan empezar a evacuar las ciudades antes de iniciar la lucha contra Brainiac. En eso Batman le informa a Green Lantern y Flash que tiene a Blue Beetle y Firestorm vigilando la celda de Superman en caso de que Brainiac fuera a buscarlo, pero sus compañeros le recuerdan que Black Adam y Wonder Woman continuaban siendo un problema. Por si fuera poco Flash sugiere que muchos civiles comenzarían a reclamar por la liberación de Superman a medida que la situación fuera volviéndose más peligrosa.

Ataque a la Isla StrykerEditar

  • Personajes: Firestorm y Blue Beetle (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
En la prisión de la isla Jason se molesta por no poder salir a repeler la invasión alienígena por tener que quedarse a vigilar la celda de Superman. Insistentemente el profesor Stein y Jaime le hacen entender que custodiar a Superman es de vital importancia para prevenir un apocalipsis. De golpe la prisión empieza a temblar por lo que los héroes se preparan para lo inesperado. En el exterior de la prisión mientras cientos de personas claman por la liberación de Superman, Wonder Woman y Black Adam ingresan al complejo mediante un hueco. Luego de que Jaime asegura la celda de Superman, él y Firestorm se dan cuenta de la central de poder del edificio se encuentra comprometida. Superman aguarda pacientemente su liberación mientras que Supergirl abre la celda de Damian y le entrega un bolso con su traje. En
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Firestorm y Blue Beetle se preparan para atacar a Black Adam.

el sector inferior de la prisión los héroes encuentran a Black Adam manipulando el generador de energía; de inmediato ellos lo atacan para detenerlo.

Adam cae pero de pronto aparece Nightwing para derrotar a ese par de novatos deseosos de impresionar a su padre. A medida que se desata el combate, a pocos metros de allí Cyborg se hace cargo de anular los sistemas de la celda para liberar a Clark. Cuando Supergirl se les une Superman queda impresionado de ver a su prima con vida. Luego de que Kara le explica por qué su nave tardó tanto tiempo en llegar a la Tierra ella se marcha hacia otro sector para ayudar a Diana. Con Cyborg a punto de liberar a Supeman, Firestorm y Blue Beetle lo enfrentan para reiniciar los faroles de luz de sol rojo de la celda.

De repente Wonder Woman y Supergirl regresan para asegurar la liberación de Clark. Ante esa complicación Firestorm crea con sus manos energía de kriptonita para suprimir los poderes de Kara, pero ella hace un gran esfuerzo para no sucumbir ante su debilidad natural. Inmediatamente los héroes luchan contra Supergirl hasta derrotarla. Pero para su infortunio ambos son rápidamente rodeados por todos los antiguos miembros del Régimen. Para evitar a toda costa la liberación de Superman, el profesor Stein le ordena a Jason crear una bomba nuclear con sus manos. Firestorm se muestra más que dispuesto a volar toda Metrópolis para evitar la huida del dictador, sin embargo su alocado plan es detenido tras la súbita aparición de Batman.
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Superman descubre la mesa de la Liga de la Justicia.

Para sorpresa de todos Bruce abre la celda de Clark para que los ayude a luchar contra Brainiac dado que el mundo los necesitaba con urgencia.

Mientras tanto Brainiac descubre que Kal-El ha sido liberado pero se asombra al percatarse de que existe otra kriptoniana con vida. Ante eso él le ordena Grodd proceder de acuerdo lo acordado, pero le recuerda que los kriptonianos le pertenecen solo a él. Más adelante los antiguos miembros del Régimen y la Insurgencia se sientan juntos en una misma mesa para coordinar un plan de ataque. Mientras Catwoman expone la información recolectada por Flash, Batman se aparta un momento para reprender a Firestorm por su imprudencia en la prisión y le pide enmendar su error cumpliendo otra misión de manera más discreta. Luego de acordar que lo principal es reparar a Brother Eye para restaurar las comunicaciones a nivel global, Superman se une a la reunión vistiendo su antiguo traje. Luego de que Catwoman, Harley y Cyborg acceden a ir a la Baticueva mediante un túnel bajo el Asilo Arkham, Superman decide visitar la Fortaleza de la Soledad para averiguar más sobre Brainiac. Antes de que todos se marchen Batman les recuerda que tienen prohibido matar.

Eventualmente Batman y Superman se quedan solos en la sala de reunión. Clark no tarda en darse cuenta que la mesa en la que estuvieron sentados, cubierta por una enorme tela, era la antigua mesa de reuniones de la Liga de la Justicia. Ante la pregunta de por qué guardó eso, Bruce se marcha fingiendo no haberse dado cuenta de ese detalle.

Rompiendo y entrandoEditar

  • Personajes: Cyborg y Catwoman (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Catwoman, Harley y Cyborg llegan a la entrada del Asilo Arkham pero repentinamente son cubiertos por una nube de feromonas que preceden la aparición de Hiedra Venenosa. Pamela se acerca de inmediato a Harley y la manipula para que ataque a sus compañeros de equipo. Harley es derrotada fácilmente pero a los pocos segundos entra en estado shock a causa de las toxinas de Hiedra. Una vez que Victor y Selina acaban con Pamela, Cyborg se ve obligado a servir de desfibrilador con el fin de salvarle la vida a Harley. Luego de que la lunática se recupera el grupo va hacia los túneles, en donde Harley expresa sus deseos de salvar a Oliver y Dinah pero Cyborg
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Catwoman y Cyborg confrontan a Grid.

acaba mordazmente con esa ilusión al señalarle que probablemente ambos ya debían estar muertos.

Mientras Harley se queda atrás para vigilar la salida, Cyborg y Catwoman ingresa a la Baticueva, pero allí son rápidamente atacados por Bane y Deadshot. Tras salir victoriosos Brainiac se presenta ante ellos mediante Brother Eye y le pide a Cyborg abandonar su humanidad para alcanzar todo su potencial. Cuando Victor se niega a obedecerlo Brainiac lo infecta con un virus que lo separa de su parte robótica para crear un ente similar a él llamado Grid. Una vez que el clon malvado es derrotado Cyborg se inmiscuye en la programación de Brother Eye para enseñarle a como ignorar la manipulación hecha por Brainiac. Eventualmente Brother Eye vuelve a ser puesto en línea, pero cuando éste detecta la presencia de Cyborg en la Baticueva inmediatamente inicia su protocolo para aniquilarlo. Por fortuna Selina anula ese protocolo y restablece las comunicaciones a nivel global. Gracias a eso Batman le urge a sus aliados comenzar a evacuar la ciudades.

La diosa de la guerraEditar

  • Personaje: Wonder Woman
Wonder Woman y Supergirl regresan a Metrópolis para evacuar a la personas, sin embargo Diana considera que el plan de Batman está mal dado que retrasar el ataque contra Brainiac solo pondría en peligro a más personas.
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Supergirl y Wonder Woman se enfrentan a los Betas.

Ante eso Kara le ruega ayudar ya que las personas tienen miedo y solo necesitan algo de esperanza. A continuación ambas atacan y destruyen a un grupo de Betas encargados de escoltar prisioneros, pero cuando las personas las ven juntas salen huyendo más atemorizadas que antes. De repente aparece Cheetah y les dispara a las dos con un cañón de plasma. Supergirl cae desmayada pero Diana sale volando varios metros hacia atrás hasta atravesar la pared de un bar. Allí mismo la amazona no tarda en ser atacada por el Capitán Cold y el Flash Reverso, pero no le toma mucho acabar con ese par de villanos. Concluida esa pelea Diana es rociada con Gas del Miedo que la hace alucinar con Superman echándole la culpa de haberlo manipulado en su mayor momento de dolor hasta convertirlo en un ser diferente. Aduciendo que su amor solo fortaleció a Superman, Wonder Woman acaba con esa alucinación y se prepara para luchar contra villano detrás de ésta: el Espantapájaros. Una vez que Crane es derrotado Diana le rebana una mano para evitar que siga jugando con su gas. Entretanto Cheetah se abalanza sobre Supergirl y se aprovecha de
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Wonder Woman atraviesa a Harley con su espada.

su debilidad hacia la magia para herirla con sus agudas garras pero Wonder Woman interviene entre ambas para rescatar a Kara.

Tras conseguir derrotar a vieja enemiga Diana decide arrebatarle la vida para acabar con el conflicto entre ambas, pero sin previo aviso aparece Harley para recordarle que Batman les había prohibido asesinar. Al escuchar eso Wonder Woman trata a Harley de hipócrita pero ésta le replica que sus manos estaban manchadas de sangre por tratar de impresionar al hombre equivocado, al igual que las de ella. La amazona, apoderada por la furia, arremete en contra de Harley y le atraviesa el costado del estómago con su espada. Habiéndolo presenciado todo Supergirl golpea a Wonder Woman para alejarla y acude en ayuda de Harley, cuya herida ella misma cauteriza con su visión de calor.

Última esperanza de KryptonEditar

  • Personaje: Supergirl
Indignada con Kara por haberle salvado la vida a Harley Quinn, Wonder Woman regresa para enseñarle a Supergirl una lección. Sin embargo Kara prevalece y tras obtener la victoria ella carga en sus brazos a Harley y parte en búsqueda de un doctor. En pleno vuelo ella le asegura a Harley que su primo la protegerá pero ella se ríe de su incredulidad. Mientras tanto en la Fortaleza de la Soledad Superman, Nightwing y Black Adam repasan todos los registros kriptonianos pero no logran dar con ninguna respuesta para lidiar con Brainiac. Cuando Black Adam anuncia sus intenciones de regresar a Kahndaq para reforzar sus defensas en caso de que Brainiac se percate de su ubicación, Kara llega a la fortaleza para hablar con su primo. De inmediato ella le cuenta como Diana
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Supergirl encara a su primo.

trató de matar a Harley pero Superman se lamenta que Wonder Woman no haya podido esperar un poco más para hacerlo.

Para sorpresa de Supergirl Kal-El justifica las acciones de Wonder Woman aduciendo que Harley era una criminal que merecía morir. Sin poder dar crédito a sus odios Kara se da cuenta de que Superman fue el que asesino del Guasón y al final deduce por qué las personas huían con temor al ver el símbolo de la casa EL en su pecho. Kal le expresa su ideología de que los humanos debían ser controlados para ser salvados de ellos mismos, pero la joven heroína se marcha considerando que su primo sería un digno hijo del General Zod. Desafortunadamente Damian se interpone en su camino, por lo tanto ella lo enfrenta mientras comprende porqué Batman lo hizo encerrar.

Una vez que ella se deshace de Nightwing llega el turno de Black Adam para intentar detenerla, pero Kara lo derrota con igual facilidad. En ese momento Superman reaparece para hacer que su prima entienda que no debe contener sus poderes, pero dado que ella se opone a usar el miedo por encima de la esperanza a él no le queda otra que enfrentarla. Eventualmente Supergirl gana la batalla pero no le queda tiempo para seguir discutiendo ya que Brainiac comienza a extraer las ciudades. Mientras la flota de naves invasoras se prepara a actuar, en Metrópolis Dr. Fate se horroriza al contemplar tanta destrucción y muerte. Abatido él le suplica a su casco dejarle intervenir en el conflicto, pero los Señores del Orden dictaminan que debe ayudar a Brainiac ya que éste representa al orden. Entretanto Batman y Catwoman vuelan hacia la nave calavera con la intensión de derribarla para contar el control de la flota invasora. Al poco tiempo el cielo se llena de naves que se enfrentan a Superman y Supergirl. Batman aprovecha la distracción y dispara unos misiles a la nave nodriza pero el escudo de ésta les devuelve el ataque y derriba el Batplane.

Por fortuna Superman los salva de estrellarse contra el suelo. Batman comprende de inmediato que el escudo de la nave de Brainiac crea un bucle de respuesta, pero en se momento Kara ataca con todas sus fuerzas. La nave, al recibir el golpe, lanza un rayo que atrapa a Supergirl y Superman cuando éste intenta rescatar a su prima. Rápidamente ambos quedan incapacitados por lo que Brainiac procede en completar la extracción de Metrópolis. A lo minutos Superman vuelve en sí pero al ver que su ciudad ha vuelto a desaparecer, él ataca nuevamente la nave calavera. Por consejo de Bruce, Clark golpea más rápido en varios puntos diferentes para intentar atravesar el escudo. Por desgracia eso no da resultado y Superman vuelve a caer tras ser impactado por otro rayo de la nave. Tras eso Brainiac descarga todo el poder
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Brainiac ordena que le entreguen a Kara.

de ataque de su nave contra Superman, provocando una gran explosión que hace desaparecer a Clark.

Al ver lo sucedido Supergirl se echa la culpa por no haber podido proteger a su primo pero Batman se le hacer y le confiesa también sentirse mal por haber perdido al que supo ser su mejor amigo. Poco después se les unen todos sus aliados pero Wonder Woman le echa la culpa a Batman de la perdida de Superman y se niega a contar con su ayuda para salvar a las personas apresadas en la nave. De repente un holograma de Brainiac se aparece ante los héroes y les informa que sus Betas, colocado en varias partes del mundo, explotaran en una hora para destruir la atmosfera del planeta si no le entregan a Kara Zor-El para poder estudiarla. Ellos se niegan y proceden en idear una manera de derribar el escudo de la nave. Cyborg propone crear un cortocircuito usando una gran cantidad de energía, para lo cual Black Adam se ofrece a dirigir una gran cantidad de magia desde la Roca de la Eternidad a través del portal de Kahndaq usando el tridente de Atlantis que Aquaman pone a su disposición. Con eso decidido Cyborg se compromete a crear un interruptor de señal para bloquear la red neuronal de Brainiac y así desconectarlo del control de su nave para desactivar las bombas de los Betas.

Tres reyesEditar

  • Personajes: Aquaman y Black Adam (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Aquaman y Black Adam se trasladan hacia Kahndaq sabiendo que en el momento en que abran el portal hacia la Roca de la Eternidad, Brainiac
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Aquaman y Black Adam ingresan a la Roca de la Eternidad.

finalmente conocerá la ubicación de la ciudad. Todo lo predicho sucede cuando el portal se abre, por lo que Brainiac envía a Grodd a recolectar un fragmento de la Roca de la Eternidad para poder estudiarla. Poco después un grupo de gorilas comandados por Green Arrow y Black Canary (con sus mentes controladas por Grodd) atacan a Aquaman y Black Adam, pero éstos los derrotan fácilmente. Luego, con el portal hacia la Roca de la Eternidad ya abierto, aparece Blue Beetle y les dice que fue enviado por Batman para ayudarlos. El trio atraviesa el portal y se preparan para canalizar la magia a través del tridente pero de golpe Jaime los ataca por orden de Grodd, quien atravesó el portal después de ellos. Una vez que Blue Beetle es derrotado solo quedan en pie los tres reyes; sin embargo Grodd no tarda en ser vencido. Clamando justicia por el pueblo de Atlantis, Aquaman asesina a Grodd con su tridente luego de que éste les advierte que nunca podrán derrotar a Brainiac. Mientras que Green Arrow y Black Canary recuperan el control de sus mentes, Black Adam canaliza la magia de la Roca de la Eternidad a través del tridente y con éste dispara un colosal rayo. En el momento en que Cyborg le entrega a Batman
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Superman salva a Batman.

el interruptor de la red neuronal, el rayo golpea la nave y acaba con sus escudos para sorpresa de Brainiac.

Rápidamente Batman y Supergirl se infiltran en la nave calavera y derrotan a todos los Betas que encuentran a su paso. Cuando se asienta la calma ambos localizan la sala donde Brainiac tiene expuestas las diferentes ciudades de todos los mundos que ha atacado, entre ellas la Ciudad de Argo. De repente Bruce y Kara son atrapados por los tentáculos de Brainiac, el cual se lleva a Supergirl hacia otra parte para completar su colección. Sin embargo el villano ordena que Batman sea eliminado por considerar que solo es un espécimen ordinario de una especie primitiva. Los Betas se agrupan para aniquilar a Batman pero justo en el último momento Superman reaparece y destruye con sus puños a los acólitos de Brainiac. Faltando veinte minutos para la gran explosión, Batman y Superman unen fuerzas para encontrar a Kara y detener a Brainiac.

Los mejores del mundoEditar

  • Personajes: Batman y Superman (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Tras cruzar por un una abertura en la nave Batman y Superman se encuentran de frente con Firestorm, cuya matriz fue unificada para obedecer solo a Brainiac. Para su mutua sorpresa Swamp Thing también se une al combate puesto que el villano también aprendió a cómo controlar lo Verde. Ellos los enfrentan y cuando ambos aliados son derrotados junto con un pequeño grupo de Betas, Batman acciona el interruptor de red neuronal sobre Firestorm y Swamp Thing para cortar el enlace de éstos con Brainiac. Una vez que ambos vuelven en sí Bruce
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Batman y Superman acaban con los Betas.

le pide a Firestorm que se lleve a Swamp Thing de la nave y que después se reporte con Hal para ayudarlo a desactivar a las bombas.

Después de eso Batman y Superman llegan al centro de comando de la nave pero no encuentran a Brainiac por ningún lado. De golpe se les aparece Dr. Fate para detenerlos por comando de los señores del Orden. A pesar de su fuerza, Dr. Fate es derrotado y Superman aplasta su casco para liberar a Kent. Él se disculpa por haberlos atacado y muestra feliz de verlos trabajar juntos de nuevo, sin embargo en el momento en que les ruega mantener el orden para evitar la intromisión de sus amos un tentáculo metálico lo asesina atravesándole el pecho. Cuando Brainiac ingresa a la sala Batman y Superman unen sus ataques para evitar que destruya la tierra, pero el villano resulta difícil de detener. Batman cae inconsciente luego de ser estrangulado por los tentáculos, por lo que Superman, tras enterarse de que Kara estaba siendo viviseccionada, se encarga de luchar el primer asalto contra Brainiac.

Cuando Brainiac aparentemente es vencido, gracias a que los ataques a su flota lo fueron debilitando durante la pelea, Batman recupera la conciencia y acciona el interruptor de red neuronal para separarlo del control de los Betas. Gracias a eso los robots se apagan y en otra parte de la nave Supergirl se salva de seguir siendo estudiada. La flota comienza a caer a tiempo que la nave calavera que se precipita directamente hacia la tierra. Con el fin de salvar a todas las ciudades capturadas por Brainiac, Superman se sienta en su trono y se coloca un par de cable en cabeza para controlar la nave con su propio pensamiento a pesar de que eso podría matarlo. Eventualmente y con un gran esfuerzo de su parte, Superman consigue reflotar la nave. Por desgracia Brainiac se pone de pie nuevamente y los ataca para impedir que destruyan su colección. De golpe aparece Supergirl y lo intercepta brevemente con su visión de calor para evitar que ataque a su primo. Con Brainiac sumamente debilitado Batman se enfrasca
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Superman salva la nave calavera.

en el último asalto. Al final y tras una ardua y persistente pelea, Brainiac es derrotado de una vez por todas.

A continuación Superman intenta devolver las ciudades a su estado normal mientras el resto de sus aliados se infiltra en la nave calavera. De golpe Clark desfallece por un momento al quedarse sin energía para continuar comandado ese lugar. Al ponerse de pie él revela con gran amargura revela que algunas ciudades, como Metrópolis y Ciudad Costera, fueron borradas para siempre de la memoria de la nave. Ante tal perdida Wonder Woman alienta a Superman a quitarle la vida a Brainiac, pero Batman lo detiene tratando de hacerle entender que necesitan al villano con vida para salvar el resto de las ciudades. Sin embargo Superman lo contradice aduciendo que con tiempo y la ayuda de Cyborg la nave termina obedeciéndole, pero Batman le declara que no quiere arriesgarse a perder más ciudades.

Rápidamente los presentes emiten sus opiniones para respaldar a uno u el otro. Nuevamente una situación similar a la del Guasón divide al grupo en dos bandos. Decidido a no aceptar que había ciertas vidas que eran dispensables, Batman ataca a Superman con un fragmento de kriptonita dorara creada por Firestorm para suprimir sus poderes. Ante eso Superman se levanta preparado para el combate final.

FinalEditar

(En este punto el jugador puede desbloquear dos finales diferentes de acuerdo al bando que elija: Batman o Superman)

Justicia absolutaEditar

Batman y Superman se abalanzan uno con otro y Bruce pierde rápidamente su nueva kriptonita. Ante eso Kara agarra el puño de su primo para evitar que mate a Batman de un golpe, lo cual le da tiempo a Hal de arremeter contra Clark para alejarlo de Bruce. De inmediato Flash
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Batman se coloca su nueva armadura.

retiene a Wonder Woman, Black Adam contiene a Supergirl y Aquaman ataca sin misericordia a Batman mientras que Superman y Green Lantern llevan su batalla al exterior de la nave.

Cuando Batman vence a Aquaman le ensarta en la pierna con su propio tridente para frenarlo. Tras eso ataca a Black Adam para alejarlo de Supergirl, pero el hechicero se le abalanza para sacarlo de la nave. Entretanto Flash derriba a Wonder Woman y se une a Kara para ir en ayuda de Batman. En ese momento Black Adam deja a caer a Batman desde una gran altura para matarlo, pero éste se salva al planear con su capa los últimos metros de caída. Al tocar tierra Bruce se enfrenta al poderoso Adam y tras derrotarlo él se comunica con Supergirl para pedirle que lleve a sus perseguidores hacia la Baticueva. De inmediato Batman se monta en el Batimóvil y regresa a su escondite para colocarse una armadura especial construida con partes de kriptonita. Eventualmente Supergirl aparece allí siendo perseguida por Superman y Wonder Woman. Batman, enfundando en su nuevo traje, derrota fácilmente a Diana y queda cara a cara con Clark.

En ese momento Superman admite haber disfrutado pelear junto a Bruce en el mismo bando como en los viejos tiempos y Batman trae a colación el recuerdo de la noche en Clark le contó que Lois estaba embarazada y confiesa extrañar el pasado. Bruscamente Superman golpea a Batman y le ordena rendirse, pero su oponente no desiste. Una vez que la batalla concluye Batman le asesta una seguidilla de golpes a su viejo amigo hasta que consigue hacerlo desmayar.
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Superman es enviado a la Zona Fantasma.

A continuación cuando Kara reaparece, Bruce le pide disculpas por no haber logrado salvar a su primo.

Tiempo después en la Fortaleza de la Soledad Batman y Supergirl bañan a Superman con luz de kriptonita dorada para quitarle todos poderes y enviarlo a reclusión indefinida a la Zona Fantasma. Aún sin sus poderes Superman jura que algún día regresará, pero Batman le asegura que lo estará esperando. Cuando Clark desaparece Bruce le ofrece a Kara la oportunidad de formar un viejo equipo como la Liga de la Justicia para ayudar a que el símbolo de la cada de EL vuelva a ser un sinónimo de esperanza. Mostrándose feliz de contar con la confianza de Batman, Supergirl le estrecha en señal de acuerdo.

Poder absolutoEditar

  • Personaje: Superman
Batman y Superman se abalanzan uno con otro y Bruce pierde rápidamente su nueva kriptonita. Ante eso Kara agarra el puño de su primo para evitar que mate a Batman de un golpe, lo cual le da tiempo a Hal de arremeter contra Clark para alejarlo de Bruce. De inmediato Flash retiene a Wonder Woman, Black Adam contiene a Supergirl y
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Flash y Supergirl intentan detener a Superman.

Aquaman ataca sin misericordia a Batman mientras que Superman y Green Lantern llevan su batalla al exterior de la nave.

Cuando ambos se estrellan a las afueras del viejo teatro de Ciudad Gótica Superman le pide a Hal que lo apoye para vengar la destrucción de Ciudad Costera y de sus seres queridos pero el Green Lantern vence nuevamente con su ira interna sabiendo que ésta no le devolvería a Carol. Por otro lado Batman vence a Aquaman le ensarta en la pierna con su propio tridente para frenarlo. Tras eso éste ataca a Black Adam para alejarlo de Supergirl, pero el hechicero se le abalanza para sacarlo de la nave. Entretanto Flash derriba a Wonder Woman y se une a Kara para ir en ayuda de Batman. Posteriormente Superman acaba con Green Lantern y le rompe la mano donde porta su anillo pero de repente Kara y Barry aparecen para frenarlo. Habiendo decidido que ellos ya no eran sus amigos por no brindarle su apoyo Superman acaba en primer lugar con Flash, al que acusa de haber propiciado la caída del Régimen con su deserción.

Kara vuelve a interceder ante su primo y le ruega dejar de tomar decisiones en base a sus miedos pero Kal admite furiosamente que ya no tiene miedo a contenerse. Tras eso él comienza a perseguirla por toda Ciudad Gótica y a los pocos segundos se le une Wonder Woman. Al cabo de un instante Supergirl los conduce mediante un túnel subterráneo hacia la nueva Baticueva donde Batman ya los estaba esperando. Mientras Diana se enfrenta a Bruce y su nuevo traje hecho de Kriptonita, Kal admite sentirse decepcionado de su prima. Kara le revela con tristeza que Jor-El uso el mismo símbolo en su pecho para liderar la batalla contra Zod, pero Superman le recrimina que si su padre hubiera sido como Zod entonces habría evitado la destrucción de Krypton. Luego de esas palabras ambos kriptonianos se enfrentan hasta que finalmente Kara cae derrotada.

En ese momento Clark queda cara a cara con Bruce y admite haber disfrutado pelear a su lado en el mismo bando como en los viejos tiempos. A su vez Batman trae a colación el recuerdo de la noche en Clark le contó que Lois estaba embarazada y confiesa extrañar el pasado. Bruscamente Superman golpea a Batman y le ordena rendirse, pero su oponente no desiste. Una vez que la batalla concluye y Batman es derrotado, Superman lo toma del cuello y lo noquea de un cabezazo. Tras eso él decide no matar a Bruce para evitar que se convierta en un mártir y ordena encerar a Kara el tiempo que sea
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Superman convierte a Batman en su esclavo.

necesario hasta que comprenda, al igual que el resto del mundo, que su visión de la justicia era la correcta.

Tiempo después Superman visita a Kara en su celda de la prisión de la Isla Stryker. Él, completamente fusionado con la tecnología de Brainiac, le informa a la prima que la Tierra se encuentra en paz bajo su control. También revela estar construyendo un ejército con todos los prisioneros que encontró en las ciudades capturadas por Brainiac y le pide a ella que se le una para liderar juntos a su nueva legión. Kara se niega rotundamente, pero Kal le advierte que si no toma la decisión correcta entonces la obligará a tomarla. En ese momento aparece un Batman autómata completamente despojado de su humanidad y con una maquina adherida a su cerebro que lo hace actuar igual que un Beta. Supergirl queda horrorizada de verlo, pero Superman ignora su expresión y vuelve a pedirle que responda a su petición.

ProducciónEditar

Creado por NetherRealm Studios el juego presenta una gran variedad de héroes y villanos del universo DC y le permitirá a los jugadores crear y mejorar la versión definitiva de sus personajes favoritos. De acuerdo a Ed Boon, Director Creativo de NetherRealm Studios, “En Injustice 2 vamos a presentar nuevas características que cambiaran la manera en que los fan juegan los juegos de pelea. Siempre estuvimos interesados en empujar al género hacia adelante y permitirle a los jugadores personalizar y maximizar sus héroes y supervillanos favoritos del Universo DC es un salto significante”. [1]

“Expandir el Universo DC en juegos continua siendo nuestra máxima prioridad, e Injustice 2 mostrará un impresionante modo de juego junto con una historia original que traerá a la vida a los personajes para los jugadores” declaró David Haddad, Presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. “NetherRealm Studios le está ofreciendo a los fans una experiencia de personalización y batallas con los personajes icónicos de DC de una manera completamente nueva.

Cada batalla te definirá en el juego y los jugadores podrán personalizar a los personajes de DC con elementos únicos y poderosos que irán ganando a lo largo del juego. Por primera vez los fanáticos podrán tomar control de la apariencia, modo de lucha y desarrollo de sus personajes a lo largo de una gran variedad de modos de juego. Injustice 2 continuará la épica y cinemática historia presentada en Injustice: Gods Among Us con Batman y sus aliados trabajando juntos para reconstruir la sociedad mientras luchan contra aquellos que quieren restaurar el Régimen de Superman. Pero en medio del caos, aparece una nueva amenaza que pondrá en riesgo la existencia de la Tierra.

Los jugadores podrán utilizar al mayor plantel de DC jamás ofrecido en un juego de lucha, desde los clásicos favoritos de todos como Batman, Superman, Supergirl y Aquaman, e increíbles nuevos villanos como Atrocitus y Gorilla Grodd. Las batallas tendrán lugar en nuevos escenarios que han evolucionado escala y extensión a lo largo de los lugares más emblemáticos como Metrópolis, Ciudad Gótica y Atlantis. Para celebrar el anuncio de la Injustice 2, los fanáticos que descargaron la versión móvil de Injustice: Gods Among Us podrán desbloquear las versiones Injustice 2 de Superman y Aquaman a través de los modos de desafío en el juego.

En enero de 2017, Ed Boon anunció en su twitter personal que el juego saldrá a la venta el 16 de mayo. [2]

Reparto y doblajeEditar

Imagen Personaje Actor original Actor de doblaje
Superman-I2.png Superman George Newbern Mario Arvizu
Batman-I2.png Batman Kevin Conroy Idzi Dutkiewicz
Wonder-Woman-I2.png Wonder Woman Susan Eisenberg Rebeca Patiño
Green-Lantern-I2.png Hal Jordan Steve Blum Arturo Mercado Jr.
Flash-I2.png Flash Taelisin Jaffe Noe Velazquez
Aquaman-i2.png Aquaman Phil LaMarr Germán Fabregat
John-Stewart-I2.png John Stewart ¿?
Harley-Quinn-I2.png Harley Quinn Tara Strong Karla Falcón
Atrocitus-I2.png Atrocitus Ike Amadi Ricardo Tejedo
Black-Adam-I2.png Black Adam Joey Naber
Gorila-Grodd-I2.png Gorilla Grodd Charles Halfrod Mario Castañeda
Jay-Garrick-I2.png Jay Garrick Travis Willingham ¿?
Darkseid-I2.png Darkseid Michael-Leon Wooley Sebastián Llapur
Subzero-I2.png Sub-Zero Steve Blum
Catwoman-I2.png Catwoman Grey DeLisle Cristina Hernández
Bane-I2.png Bane Fred Tatasciore Enrique Cervantes
Swamp-Thing-I2.png Swamp Thing Octavio Rojas
Martin Stein Injustices 2.png Martin Stein Gerardo García
Firestorm-I2.png Jason Rusch/Firestorm Oggie Banks
Green-Arrow-I2.png Green Arrow Alan Tudyk Jorge Badillo
Cyborg-I2.png Cyborg Khary Payton Carlos Hernández
Hiedra-Venenosa-I2.png Hiedra Venenosa Tasia Valenza Carola Vázquez
Espantapájaros-I2.png Espantapájaros Robert Englund Jesse Conde
Guasón-I2.png El Guasón Richard Epcar José Antonio Macías
Robin-I2.png Robin Scott Porter Hector Emmanuel Gomez Gil
Capitán-Cold-I2.png Capitán Cold C. Thomas Howell Óscar Flores
Deadshot-I2.png Deadshot Matthew Mercer Alfredo Gabriel Basurto
Brainiac-I2.png Brainiac Jeffrey Combs José Luis Miranda
Brother Eye I2.png Brother Eye ¿?
Dr.-Fate-I2.png Doctor Fate David Sobolov Raúl Anaya
Flash-Reverso-I2.png Flash Reverso Liam O'Brien Mauricio Pérez
Blue-Beetle-I2.png Blue Beetle Anthony Del Rio Miguel Ángel Ruiz
Black-Canary-I2.png Black Canary Vanessa Marshall Claudia Contreras
Cheetah-I2.png Cheetah Erica Luttrell Leyla Rangel
Supergirl-I2.png Supergirl Laura Bailey Romina Marroquín Payró
Red-Hood I2.png Red Hood Cameron Bowen ¿?
Starfire-I2.png Starfire Kari Wahlgren ¿?
Power-Girl-I2.png Power Girl Sara Cravens Jessica Ortiz
Vixen-I2.png Vixen Megalyn Echikunwoke ¿?
Sr.-Frío-I2.png Sr. Frío Jim Pirri Christian Strempler
Grid-I2.png Grid Khary Payton Santos Alberto
Alura Injustice 2.png Alura ¿? Adriana Casas
Lucius Fox Injustice 2.png Lucius Fox ¿? Blas García
Dra.Randall Injustice 2.png Dra. Randall ¿? Hiromi Hayakawa

Contenido descargableEditar

EdicionesEditar

  • Edición Digital Deluxe: Incluye tres luchadores para descargar; un skin premier para transformar a Supergirl en Power Girl con una apariencia, una voz y diálogos completamente nuevos; y un exclusivo paquete de equipamiento Shader para personalizar la apariencia de tus personajes con el paquete Defender Shader.
  • Edición Ultimate: Incluye nueve luchadores para descargar; tres skins premier para transformar a Flash, a Green Lantern y a Supergirl en personajes alternativos (Flash Reverso, Green Lantern John Stewart y Power Girl) con una apariencia, voces y diálogos nuevos; y dos exclusivos paquetes de equipamiento Shader para personalizar la apariencia de tus personajes con los paquetes Destroyer y Defender Shader; empaque metálico exclusivo.

PersonajesEditar

  • Darkseid: Cualquier jugador que preordene cualquiera de las ediciones del juego tendrá como regalo un código para descargar al personaje.
  • Pack de luchadores 1: el juego tendrá la opción de descargar a tres jugadores nuevos: Red Hood, Starfire y Sub-zero de la saga Mortal Kombat.

Galeria Editar

Imágenes promocionalesEditar

Capturas de pantallaEditar

VideosEditar

TrailersEditar

PersonajesEditar

GameplaysEditar

ReferenciasEditar

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