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Injustice 2: Every Battle Defines You (en español “Cada combate te define") es un videojuego de luchas que continúa con los eventos presentados en Injustice: Gods Among Us. Ha sido desarrollado por NetherRealm Studios (Saga Mortal Kombat) y fue lanzado el 16 de mayo de 2017 únicamente para consolas PlayStation 4 y Xbox One.

SinopsisEditar

Las líneas han sido redibujadas. La línea entre el héroe y el villano se ha vuelto borrosa a medida que la batalla más épica en el universo DC se agrava en Injustice 2. Mientras Batman ha surgido como el vencedor en su batalla contra el Régimen, un nuevo peligro surge y representa la amenaza final a la Tierra.

CaracterísticasEditar

Injustice 2 es la secuela superpoderosa del exitoso juego Injustice: Gods Among Us, que les permite a los jugadores crear y potenciar la última versión de sus personajes favoritos de DC. Con una masiva selección de superhéroes y supervillanos de DC, los jugadores pueden personalizar los icónicos personajes de DC con equipamiento único y de alto poderío que ganan durante el juego. Además, por primera vez, los jugadores pueden controlar el aspecto, el estilo de pelea y la manera en que se desenvuelven sus personajes a través de una variedad de modos de juego.

Potencia y crea la última versión de tus DC Legends favoritos en INJUSTICE 2:

  • CADA COMBATE TE DEFINE: en cada partida ganarás equipamiento para armar, personalizar y ayudar a evolucionar a tu lista de personajes.
  • ASOMA UNA NUEVA AMENAZA: el juego retoma la historia a partir del final de Injustice, y mientras Batman lucha contra el régimen de Superman, asoma una nueva amenaza que pondrá en riesgo la existencia misma del planeta Tierra.
  • LO MEJOR DE DC: elige entre personajes de la lista del universo DC más extensa que hayas visto y pelea en lugares emblemáticos durante batallas al mejor estilo épico.
  • DESARROLLADO POR NETHERREALM: los creadores de la franquicia más vendida y aclamada por la crítica, MORTAL KOMBAT.

PersonajesEditar

Aquaman-i2
Aquaman
Atrocitus-I2
Atrocitus
Bane-I2
Bane
Batman-I2
Batman
Black-Adam-I2
Black Adam
Black-Canary-I2
Black Canary
Blue-Beetle-I2
Blue Beetle
Brainiac-I2
Brainiac
Capitán-Cold-I2
Capitán Cold
Catwoman-I2
Catwoman
Cheetah-I2
Cheetah
Cyborg-I2
Cyborg
Deadshot-I2
Deadshot
Dr.-Fate-I2
Dr. Fate
Guasón-I2
El Guasón
Espantapájaros-I2
Espantapájaros
Firestorm-I2
Firestorm
Flash-I2
Flash
Gorila-Grodd-I2
Gorila Grodd
Green-Arrow-I2
Green Arrow
Green-Lantern-I2
Green Lantern
Harley-Quinn-I2
Harley Quinn
Hiedra-Venenosa-I2
Hiedra Venenosa
Robin-I2
Robin
Supergirl-I2
Supergirl
Superman-I2
Superman
Swamp-Thing-I2
Swamp Thing
Wonder-Woman-I2
Wonder Woman

Personajes descargablesEditar

Atom-I2
Atom
Black-Manta-I2
Black Manta
Darkseid-I2
Darkseid
Enchantress-I2
Enchantress
Hellboy-I2
Hellboy
Raiden-I2
Raiden
Red-Hood I2
Red Hood
Starfire-I2
Starfire
Subzero-I2
Sub-Zero
TMNT-I2
Tortugas Ninja

Skins descargablesEditar

Black-Lightning-I2
Black Lightning
Bizarro-I2
Bizarro
Flash-Reverso-I2
Flash Reverso
Grid-I2
Grid
Jay-Garrick-I2
Jay Garrick
John-Stewart-I2
John Stewart
Power-Girl-I2
Power Girl
Sr.-Frío-I2
Sr. Frío
Vixen-I2
Vixen
Wonder-Woman-DCEU-I2
Wonder Woman (DCEU)

EscenariosEditar

Injustice-2-Escenario-01
Asilo Arkham
Injustice-2-Escenario-02
Atlantis
Injustice-2-Escenario-03
Ciudad Gótica
Injustice-2-Escenario-04
Kahndaq
Injustice-2-Escenario-05
Prisión de sol rojo
Injustice-2-Escenario-06
Metrópolis
Injustice-2-Escenario-07
Nave de Brainiac
Injustice-2-Escenario-08
Baticueva
Injustice-2-Escenario-09
Patio de juegos del Guasón
Injustice-2-Escenario-10
Fortaleza de las Soledad
Injustice-2-Escenario-11
Matadero del pantano
Injustice-2-Escenario-12
Ciudad Gorila

HistoriaEditar

Editar

Mucho tiempo atrás Brainiac invadió Krypton e hizo que sus acólitos abdujeran a muchos civiles inocentes. Entre el caos Kara Zor-El se escabulló de los robots invasores hasta un punto cercano a su hogar, donde presenció
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Kara ve la nave de Brainiac sobre Krypton.

cómo la nave nodriza de Brainiac consumió enteramente la ciudad de Argo antes de marcharse de vuelta al espacio. De inmediato Kara fue salvada por su madre, Allura In-Ze, y fue llevada hasta una estación donde descubrió que Brainiac había desestabilizado el núcleo del planeta. Ante la inminente destrucción de Krypton, Allura colocó a Kara dentro de un cohete con destino hacia un planeta habitable para los kriptonianos, al cual su pequeño primo Kal también sería enviado para que ella pudiera ser su guardiana y así enseñarle todo sobre su legado. A pesar de su reticencia Kara subió al cohete y escapó a tiempo de la destrucción. En el espacio ella divisó rápidamente la nave de Kal pero al instante las rocas desprendidas tras la explosión de Krypton colisionaron con su nave y la enviaron lejos de su destino.

La caída de los diosesEditar

En el presente Bruce Wayne daba testimonio ante una corte sobre los eventos y las situaciones que convirtieron a Superman de el más grande de los héroes a la peor amenaza del mundo.

Varios años en el pasado Batman y Robin iban a bordo del Batplane con destino hacia el Asilo Arkham para evitar que Superman trasladara a todos los criminales dementes. En el viaje padre e hijo comenzaron a discutir ya que Damian apoyaba la idea de Superman de matar a los criminales. De golpe la aeronave fue interceptada y ambos héroes tuvieron que salir eyectados. Planeando cerca del viejo teatro de Ciudad Gótica ellos fueron obstaculizados por Cyborg con el propósito de evitar que llegaran a su destino. Luego de acabar con Victor, Batman y Robin consiguieron llegar a Arkham y acabaron violentamente con los guardias allí apostados. Directamente en la entrada Batman se encontró cara a cara con Wonder Woman y ésta le reclamó no estar brindándole su ayuda a Superman para cambiar
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Batman y Robin viajan hacia el Asilo Arkham.

el mundo. Empecinado en salvar a Clark de sí mismo, Bruce se enfrentó a Diana y tras derrotarla usó su propio lazo de la verdad para sacarle la ubicación de Superman.

A los pocos minutos, en el pabellón C, los internos trataron de rebelarse contra los guardias por no saber a dónde estaban siendo trasladados. La repentina aparición de Superman acabó con la revuelta, pero la situación se tensó aún más cuando Batman entró en escena. Enfrentados por sus ideas de qué era lo que debía hacerse para acabar con el crimen, Bruce hizo estallar una granada lumínica de sol rojo para debilitar a su amigo y así enfrentarlo en igualdad de condiciones. Poco después Superman era derrotado pero inesperadamente apareció Robin arrastrando a Victor Zsasz con un batarang pegado a su cuello. Luego de hacer que el criminal confesara gustosamente cada uno de sus asesinatos, Damian le rebanó la garganta para demostrarle a su padre que esa era la única manera de acabar con el crimen. Enfurecido y confundido, Batman luchó y derrotó a Robin pero éste continuó tratándolo de cobarde por haber dejado que el Guasón viviera por tanto tiempo a costa de tantas vidas inocentes. Habiendo llegado a un punto sin retorno, Superman tomó la mano de Robin y ambos de marcharon del asilo, dejando a Batman junto al cadáver de Zsasz.

En el presente Lucius Fox le pedía a Bruce tratar de cambiar un poco su imagen pública para ganarse la confianza de los ciudadanos, los cuales se sentían inseguros dado que Black Adam y Wonder Woman nunca fueron capturados, y atemorizados de que las ciudades volvieran a ser destruidas. Antes de marcharse Lucius le recomendó a Bruce ampliar su círculo de confianza para alcanzar los objetivos que no estaba logrando. Poco después Bruce se reunió con Green Arrow y Black Canary y los llevó a la nueva
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Batman observa el cadáver de Zsasz.

Baticueva construida en el subterráneo abandonado de la ciudad. Allí él les presentó a Brother Eye, un sistema de vigilancia a nivel mundial controlado por Harley Quinn que los mantenía en alerta constante sobre las acciones de sus enemigos. Con Dinah y Oliver intrigados por el motivo de la reunión, Bruce les informa sobre surgimiento de un grupo de villanos liderados por Gorila Grodd conocido como “la Sociedad”, los cuales, gracias al reporte de un informante en Ciudad Gorila, estaban planeando algo grande relacionado con un cargamento del Gas del Miedo que el Espantapájaros les enviaría desde el matadero del pantano. Tras eso los héroes decidieron interceptar el cargamento.

La chica que ríeEditar

Esa noche Harley Quinn, Green Arrow y Black Canary se infiltraron sigilosamente en el matadero del pantano, donde divisaron a un grupo de hombres liderados por Deadshot preparando el cargamento de Gas del Miedo. Repentinamente los tres fueron atrapados por una lianas de Hiedra Venenosa, la cual se alegró de ver a Harley pero se negó en ayudarlos ya que Grodd le había prometido respetar
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El equipo es capturado por Hiedra Venenosa.

a lo Verde, cosa que Batman ni Superman habían hecho. Un tanto decepcionada, Harley cortó las lianas y se enfrentó en combate a Pamela.

Cuando Hiedra cayó Harley fue en ayuda de Oliver y Dinah pero el Espantapájaros la roció con una nueva fórmula del Gas del Miedo, la cual hacía que ella lo viera como un gran monstruo. No obstante, cuando Harley acabó con Crane, éste no se dio por vencido y la roció con más de su nueva toxina. Harley fue consumida por las alucinaciones y en breve todo a su alrededor se conviertió en un parque macabro de atracciones. Allí se reencontró con el Guasón, quien trató de hacer aflorar su costado de asesina sádica. Sin embargo, cuando Harley se negó en volver a hacerle caso, el payaso la atacó sin piedad hasta ser derribado.

De inmediato Harley volvió en sí justo a tiempo para ver a Oliver disparando flechas bombas a los hidrodeslizadores para evitar que los criminales escaparan con el cargamento. Desafortunadamente las explosiones llamaron la atención de Swamp Thing, que los atacó furiosamente por estar causando problemas en su pantano. Cuando Green Arrow y Black Canary fueron derribados Harley se vio obligada a luchar contra el monstruo verde. Luego de salir victoriosa Harley le explicó a Swamp Thing que ellos estaban allí para evitar que los villanos siguieran vertiendo sustancias tóxicas en el pantano. Al enterarse de eso Swamp Thing atacó a los hombres del Espantapájaros pero no consiguió
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Harley alucina con el Guasón.

evitar que éste último escapara. Antes de marcharse Swamp Thing prometió volver a ayudarlos solo si sus intereses volvían a coincidir.

En el espacio Kara Zor-El, ya convertida en Supergirl, observaba la magnificencia del mundo antes de regresar a su escondite en Kahndaq, donde era celosamente vigilada por Wonder Woman y Black Adam, el cual tiempo atrás encontró su nave flotando en el espacio. Kara se mostró frustrada por no poder salir al mundo para ayudar con sus nuevos poderes a las personas necesitadas, pero Diana le advirtió que era peligroso salir puesto que Batman no debía saber de su existencia hasta el momento indicado. Para calmar su frustración, ellos le prometieron que prontamente liberarían a Kal y harían que Batman pagara por todos sus crímenes. Por otra parte Harley Quinn, Green Arrow y Black Canary viajaban hacia Ciudad Gorila con la misión de derrotar a Grodd para acabar con la Sociedad.

Valentía y audaciaEditar

  • Personajes: Green Arrow y Black Canary (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Cuando el equipo llegó a Ciudad Gorila, donde vieron a Grodd y al resto de los miembros de la Sociedad dándole un discurso motivacional a las tropas. Poco después los cabecillas se separaron y comenzaron a hablar de sus planes de conquista. En la charla se puso en evidencia que Grodd contaba con un colaborar misterioso cuya identidad sus compañeros de la Sociedad desconocían. En ese momento Oliver y Dinah intervinieron para acabar con Grodd pero mientras éste se marchaban ellos quedaron atrapados en un combate contra Catwoman y Bane. Trabajando en equipo ellos consiguieron acabar con los villanos, pero se llevaron una gran sorpresa cuando Dr. Fate apareció de la nada para anunciarles que se aproximaba una terrible crisis que no podría ser detenida. Tras informarles que Grodd simplemente era un peón que servía
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La Sociedad alienta a sus seguidores.

a un amo él se ofreció a ponerlos a salvo, tal como hizo en el pasado, pero cuando ellos rehusaron acompañarlo, a Kent no le quedó más remedio que obligarlos.

La pareja de héroes se enfrentó a Dr. Fate y lo derrotaron. Tras ser alejado de su casco, Kent optó por marcharse para hablar con los señores del Orden para rogarles intervenir en la crisis pero al irse les advirtió que unos simples mortales no podrían detener lo que se avecinaba. Tras eso ellos recorrieron Ciudad Gorila hasta dar con Grodd, el cual había derrotado a Harley Quinn. Cuando el villano fue vencido sus seguidores gorilas le perdieron el respeto y se dispersaron, pero Grodd rió al informarles que la guerra ya estaba perdida para los humanos. De golpe, la ciudad comienzó a temblar mientras aparecía una gigantesca nave con forma de cráneo.

Inesperadamente Oliver y Dinah fueron transportados al interior de la nave y allí conocieron a Brainiac. De repente, el villano los atacó con sus tentáculos y los apresó fácilmente. Tranquilamente Brainiac les dijo que había viajado hasta la Tierra en búsqueda de Superman para eliminarlo y así suprimir todo rastro sobre la existencia de Krypton. Pero sintiéndose fascinado por las contradicciones de la Tierra, él decidió agregar varias ciudades de ese planeta a su vasta colección de otros mundos. Tras decir eso millones de Betas aterrizaron en la Tierra y comenzaron a secuestrar personas. En la Baticueva Bruce le pidió a Brother Eye un reporte sobre el equipo en Ciudad Gorila, pero en ese momento se dio cuenta de que su sistema había sido corrompido por Brainiac. El villano se mostró sorprendido de que un simple humano hubiera podido capturar a un kryptoniano adulto pero le aclaró que desde ese momento todo,
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Brainiac captura a Oliver y Dinah

incluido el mundo, le pertenecía. Sin poder hacer nada más, Bruce se colocó su traje y escapó de la Baticueva antes de ser capturado por los Betas de Brainiac.

En Kahndaq Black Adam y Wonder Woman se informaron que la invasión alienígena ocurría simultáneamente en varias ciudades del globo pero Kara, recordando la destrucción de su mundo, les dijo que debían liberar inmediatamente a Kal. Mientras tanto Batman llegó a la prisión Lex Luthor para meta-humanos con el propósito de interrogar a Clark sobre Brainiac. Al enterarse de la invasión y revelar lo que sabía sobre ese villano Superman le advirtió a su viejo amigo que Brainiac no podría ser derrotado a menos que contaran con su ayuda, pero Batman se negó a liberarlo y se marchó.

¡Invasión!Editar

  • Personaje: Flash
En el centro de investigación climática Luthor/Wayne, ubicado en una región nevada, Barry era informado sobre la invasión. En principio él se mostró reacio a brindar su ayuda, dado que su indulto le prohibía volver a usar sus poderes, pero una compañera le hizo ver que esa era la oportunidad que le daba la vida para enmendar los errores del pasado. Sin pensarlo dos veces Barry se colocó su traje y corrió hacia Metrópolis, donde rápidamente evitó que un grupo de Betas atacara a unos civiles. En su nave Brainiac observaba el regreso de Flash sin sorprenderse, dado
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Flash regresa.

que eso esperaba, mientras que Grodd le aseguró que sus compañeros se harían cargo del velocista.

Entretanto Flash corría por toda la ciudad hasta que súbitamente fue derribado por un disparo de Deadshot. Al caer al suelo él fue atacado por el Capitán Cold, el cual ya no era reticente a matar inocentes desde que éstos aclamaron a Superman cuando asesinó a su hermana y sus amigos. Mientras Flash se encargaba de acabar con Snart, en Ciudad Gorila Catwoman rescató a Harley de los simios y se reveló como la espía de Batman; antes de partir de regreso a Ciudad Gótica. En Metrópolis Flash terminó con el Capitán Cold y se encargó de Deadshot, el cual reveló estar siendo controlado por Grodd mediante una bomba en su cabeza. Barry acabó rápidamente con el mercenario, pero de improvisto fue atacado salvajemente por el Flash Reverso.

Ambos velocistas corrieron a través del país luchando con todas sus fuerzas a gran velocidad hasta que al llegar a Ciudad Gótica Thawne le confesó amargamente a Barry que no podía regresar a su línea temporal dado que desde que el Régimen asesinó a uno de sus ancestros él se encontraba atrapado en una paradoja. Ambos se lanzaron a
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Barry se enfrenta a Thawne.

la pelea, pero cuando Barry ganó Thawne huyó lo más rápido posible. Repentinamente apareció Hal Jordan vestido como un Green Lantern. Creyendo que su antiguo amigo le había robado el anillo a otro Green Lantern, a pesar de que éste clama haber recuperado su puesto tras luchar contras sus propios miedos, Flash lo atacó sin dudarlo. Sin embargo, en el momento que derrotó a Hal, Barry se dio cuenta de que este solo estaba tratando de enmendar sus errores del pasado.

Decidido a darle una segunda oportunidad Flash visitó a Batman para pedirle integrar a Green Lantern en el equipo. Luego de que Hal los salvara de ser aplastados por una caja y de darse cuenta de que éste había sufrido verdaderamente para recuperar su anillo, Bruce optó por confiar en él y le pidió viajar a la Atlántida para enlistar la ayuda de Aquaman y sus guerreros atlantes.

Mar de problemasEditar

  • Personaje: Green Lantern
Green Lantern llevó el mensaje de unión de Batman a Aquaman, pero el rey se negó a volver a ayudar a la gente de la superficie y le pidió que se marchara. Hal insistió en cooperar
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Hal trata de convencer a Arthur.

pero las reiteradas negaciones de Arthur despertaron en él una repentina ira que lo obligó a luchar contra su viejo amigo para hacerlo cambiar de opinión. Hal salió victorioso pero aún así se disculpó por su comportamiento. De repente, los soldados de Brainiac empezaron a atacar Atlantis por lo que Green y Aquaman se unieron para enfrentar a los Betas. De improvisto apareció Cheetah y atacó a Hal sin piedad para extraerle a la fuerza la información sobre el paradero de Wonder Woman. Eventualmente la villana fue derrotada y Green Lantern procedió a salvar a Aquaman de una multitud de Betas. Luego de que el rey se marchara a combatir a otro lugar Bane irrumpió en la sala del trono para acabar con su antiguo aliado del Régimen. Hal derrotó fácilmente al mercenario pero volvió a perderse en su ira por un breve instante. En ese momento Arthur reapareció y le da las gracias por pelear en favor de su gente pero le informó que no se les podría unir en la pelea ya que debía proteger su reino. Inesperadamente un portal rojo se abrió ante ellos y por él atraviesaron Atrocitus y Dex-Starr. Hal decidió lidiar con ese nuevo problema él solo por lo que Arthur se marchó. Atrocitus, decidido a cobrar venganza en nombre de la ira de todas las víctimas de los Sinestro Corps, accedió a no castigar a Hal y en su lugar intenta despertar su poderosa ira interna. Los dos Red Lanterns vomitaron su sangre
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Atrocitus obliga a Hal a ponerse un anillo rojo.

de ira sobra Hal para obligarlo a cambiar su anillo por uno de color rojo pero al final la fuerza de voluntad del Green Lantern se sobrepuso a su ira.

Una vez que Atrocitus fue derrotado, este se marchó por el mismo portal, prediciendo que Hal regresaría ante él clamando venganza cuando la Tierra fuera destruida. Por otro lado Brainiac comenzó con la ejecución de su plan para acabar con el planeta. Mientras su flota de naves aterrizaba sobre varias ciudades importantes, los héroes acordaron empezar a evacuar las ciudades antes de iniciar la lucha contra Brainiac. En eso Batman le informó a Green Lantern y Flash que tenían a Blue Beetle y Firestorm vigilando la celda de Superman en caso de que Brainiac fuera a buscarlo, pero sus compañeros le recordaron que Black Adam y Wonder Woman continuaban siendo un problema. Por si fuera poco Flash sugirió que muchos civiles comenzarían a reclamar por la liberación de Superman a medida que la situación fuera volviéndose más peligrosa.

Ataque a la Isla StrykerEditar

  • Personajes: Firestorm y Blue Beetle (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
En la prisión de la isla Jason se molestó por no poder salir a repeler la invasión alienígena por tener que quedarse a vigilar la celda de Superman. Insistentemente el profesor Stein y Jaime le hicieron entender que custodiar a Superman era de vital importancia para prevenir un apocalipsis. De golpe la prisión empiezó a temblar por lo que los héroes se prepararon para lo inesperado. En el exterior de la prisión, mientras cientos de personas clamaban por la liberación de Superman, Wonder Woman y Black Adam ingresaron al complejo mediante un hueco. Luego de que Jaime asegurara la celda de Superman, él y Firestorm se dieron cuenta que la central de poder del edificio se encontraba comprometida. Superman aguardó pacientemente su liberación mientras que Supergirl abría la celda de Damian y le entregó un bolso con su traje. En
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Firestorm y Blue Beetle se preparan para atacar a Black Adam.

el sector inferior de la prisión los héroes encontraron a Black Adam manipulando el generador de energía; de inmediato ellos lo atacaron para detenerlo.

Adam cayó pero de pronto apareció Damian para derrotar a ese par de novatos deseosos de impresionar a su padre. A medida que se desataba el combate, a pocos metros de allí Cyborg se hacía cargo de anular los sistemas de la celda para liberar a Clark. Cuando Supergirl se les unió, Superman quedó impresionado de ver a su prima con vida. Luego de que Kara le explicara por qué su nave tardó tanto tiempo en llegar a la Tierra ella se marchó hacia otro sector para ayudar a Diana. Con Cyborg a punto de liberar a Supeman, Firestorm y Blue Beetle lo enfrentaron para reiniciar los faroles de luz de sol rojo de la celda.

De repente Wonder Woman y Supergirl regresaron para asegurar la liberación de Clark. Ante esa complicación Firestorm creó con sus manos energía de kriptonita para suprimir los poderes de Kara, pero ella hizo un gran esfuerzo para no sucumbir ante su debilidad natural. Inmediatamente los héroes lucharon contra Supergirl hasta derrotarla, pero para su infortunio ambos fueron rápidamente rodeados por todos los antiguos miembros del Régimen. Para evitar a toda costa la liberación de Superman, el profesor Stein le ordenó a Jason crear una bomba nuclear con sus manos. Firestorm se mostró más que dispuesto a volar toda Metrópolis para evitar la huida del dictador; sin embargo, su alocado plan fue detenido tras la súbita aparición de Batman.
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Superman descubre la mesa de la Liga de la Justicia.

Para sorpresa de todos, Bruce abrió la celda de Clark para que los ayudara a luchar contra Brainiac dado que el mundo los necesitaba con urgencia.

Mientras tanto Brainiac descubrió que Kal-El ha sido liberado pero se asombró al percatarse de que existía otra kriptoniana con vida. Ante eso él ordenó a Grodd proceder de acuerdo lo acordado, pero le recuerdó que los kriptonianos le pertenecen solo a él. Más adelante, los antiguos miembros del Régimen y la Insurgencia se sentaron juntos en una misma mesa para coordinar un plan de ataque. Mientras Catwoman exponía la información recolectada por Flash, Batman se apartó un momento para reprender a Firestorm por su imprudencia en la prisión y le pidió enmendar su error cumpliendo otra misión de manera más discreta. Luego de acordar que lo principal era reparar a Brother Eye para restaurar las comunicaciones a nivel global, Superman se unió a la reunión vistiendo su antiguo traje. Luego de que Catwoman, Harley y Cyborg accedieran a ir a la Baticueva mediante un túnel bajo el Asilo Arkham, Superman decidió visitar la Fortaleza de la Soledad para averiguar más sobre Brainiac. Antes de que todos se marcharan, Batman les recuerdó que tenían prohibido matar.

Eventualmente Batman y Superman se quedaron solos en la sala de reunión. Clark no tardó en darse cuenta que la mesa en la que estuvieron sentados, cubierta por una enorme tela, era la antigua mesa de reuniones de la Liga de la Justicia. Ante la pregunta de por qué guardó eso, Bruce se marchó fingiendo no haberse dado cuenta de ese detalle.

Rompiendo y entrandoEditar

  • Personajes: Cyborg y Catwoman (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Catwoman, Harley y Cyborg llegaron a la entrada del Asilo Arkham pero repentinamente fueron cubiertos por una nube de feromonas que precedieron la aparición de Hiedra Venenosa. Pamela se acercó de inmediato a Harley y la manipuló para que atacara a sus compañeros de equipo. Harley fue derrotada fácilmente pero a los pocos segundos entró en estado shock a causa de las toxinas de Hiedra. Una vez que Victor y Selina acabaron con Pamela, Cyborg se vio obligado a servir de desfibrilador con el fin de salvarle la vida a Harley. Luego de que la lunática se recuperara el grupo se dirigió hacia los túneles, donde Harley expresó sus deseos de salvar a Oliver y Dinah pero Cyborg
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Catwoman y Cyborg confrontan a Grid.

acabó mordazmente con esa ilusión al señalarle que probablemente ambos ya debían estar muertos.

Mientras Harley se quedó atrás para vigilar la salida, Cyborg y Catwoman ingresaron a la Baticueva, pero allí fueron rápidamente atacados por Bane y Deadshot. Tras salir victoriosos Brainiac se presentó ante ellos mediante Brother Eye y le pidió a Cyborg abandonar su humanidad para alcanzar todo su potencial. Cuando Victor se negó a obedecerlo, Brainiac lo infectó con un virus que lo separó de su parte robótica para crear un ente similar a él llamado Grid. Una vez que el clon malvado fue derrotado, Cyborg se inmiscuyó en la programación de Brother Eye para enseñarle cómo ignorar la manipulación hecha por Brainiac. Eventualmente Brother Eye volvió a ser puesto en línea, pero cuando éste detectó la presencia de Cyborg en la Baticueva inmediatamente inició su protocolo para aniquilarlo. Por fortuna Selina anuló ese protocolo y restableció las comunicaciones a nivel global. Gracias a eso Batman urgió a sus aliados comenzar a evacuar la ciudades.

La diosa de la guerraEditar

  • Personaje: Wonder Woman
Wonder Woman y Supergirl regresaron a Metrópolis para evacuar a la personas; sin embargo, Diana consideraba que el plan de Batman estaba mal dado que retrasar el ataque contra Brainiac solo pondría en peligro a más personas.
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Supergirl y Wonder Woman se enfrentan a los Betas.

Ante eso Kara le rogó ayudar ya que las personas tenían miedo y solo necesitan algo de esperanza. A continuación ambas atacaron y destruyeron a un grupo de Betas encargados de escoltar prisioneros, pero cuando las personas las vieron juntas salieron huyendo más atemorizadas que antes. De repente apareció Cheetah y disparó a las dos con un cañón de plasma. Supergirl cayó desmayada pero Diana salió volando varios metros hacia atrás hasta atravesar la pared de un bar. Allí mismo la amazona no tardó en ser atacada por el Capitán Cold y el Flash Reverso, pero no le tomó mucho acabar con ese par de villanos. Concluida esa pelea Diana fue rociada con Gas del Miedo que la hizo alucinar con Superman echándole la culpa de haberlo manipulado en su mayor momento de dolor hasta convertirlo en un ser diferente. Aduciendo que su amor solo fortaleció a Superman, Wonder Woman acabó con esa alucinación y se preparó para luchar contra el villano detrás de ésta: el Espantapájaros. Una vez que Crane fue derrotado Diana le rebanó una mano para evitar que siguiera jugando con su gas. Entretanto Cheetah se abalanzó sobre Supergirl y se aprovechó de
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Wonder Woman atraviesa a Harley con su espada.

su debilidad hacia la magia para herirla con sus agudas garras, pero Wonder Woman intervino entre ambas para rescatar a Kara.

Tras conseguir derrotar a vieja enemiga Diana decidió arrebatarle la vida para acabar con el conflicto entre ambas, pero sin previo aviso apareció Harley para recordarle que Batman les había prohibido asesinar. Al escuchar eso Wonder Woman trató a Harley de hipócrita pero ésta le replicó que sus manos estaban manchadas de sangre por tratar de impresionar al hombre equivocado, al igual que las de ella tiempo atrás. La amazona, apoderada por la furia, arremetió en contra de Harley y atraviesó el costado del estómago con su espada. Habiéndolo presenciado, todo Supergirl golpó a Wonder Woman para alejarla y acudió en ayuda de Harley, cuya herida ella misma cauterizó con su visión de calor.

Última esperanza de KryptonEditar

  • Personaje: Supergirl
Indignada con Kara por haberle salvado la vida a Harley Quinn, Wonder Woman regresó para enseñarle a Supergirl una lección. Sin embargo, Kara prevaleció y tras obtener la victoria ella cargó en sus brazos a Harley y partió en búsqueda de un doctor. En pleno vuelo ella aseguró a Harley que su primo la protegería pero ella se rió de su incredulidad. Mientras tanto, en la Fortaleza de la Soledad Superman, Nightwing y Black Adam repasaban todos los registros kriptonianos pero no lograron dar con ninguna respuesta para lidiar con Brainiac. Cuando Black Adam anuncó sus intenciones de regresar a Kahndaq para reforzar sus defensas en caso de que Brainiac se percatase de su ubicación, Kara llegó a la fortaleza para hablar con su primo. De inmediato ella le contó cómo Diana
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Supergirl encara a su primo.

trató de matar a Harley pero Superman se lamentó que Wonder Woman no hubiera podido esperar un poco más para hacerlo.

Para sorpresa de Supergirl Kal-El justificó las acciones de Wonder Woman aduciendo que Harley era una criminal que merecía morir. Sin poder dar crédito a sus oídos Kara se dio cuenta de que Superman era el que asesinó al Guasón y al final dedució por qué las personas huían con temor al ver el símbolo de la casa de El en su pecho. Kal le expresó su ideología de que los humanos debían ser controlados para ser salvados de ellos mismos, pero la joven heroína se marchó considerando que su primo sería un digno hijo del General Zod. Desafortunadamente Damian se interpuso en su camino, por lo tanto ella lo enfrentó mientras comprendía por qué Batman lo hizo encerrar.

Una vez que ella se deshizo de Damian, llegó el turno de Black Adam para intentar detenerla, pero Kara lo derrotó con igual facilidad. En ese momento Superman reapareció para hacer que su prima entendiera que no debía contener sus poderes, pero dado que ella se opuso a usar el miedo por encima de la esperanza a él no le quedó otra que enfrentarla. Eventualmente Supergirl ganó la batalla pero no le quedó tiempo para seguir discutiendo ya que Brainiac comenzaba a extraer las ciudades. Mientras la flota de naves invasoras se preparaba para actuar, en Metrópolis Dr. Fate se horrorizó al contemplar tanta destrucción y muerte. Abatido, él suplicó a su casco dejarle intervenir en el conflicto, pero los Señores del Orden dictaminaron que debía ayudar a Brainiac ya que este representa al orden. Entretanto Batman y Catwoman volaron hacia la nave calavera con la intención de derribarla para cortar su control sobre la flota invasora. Al poco tiempo el cielo se llenó de naves que se enfrentaron a Superman y Supergirl. Batman aprovechó la distracción y disparó unos misiles a la nave nodriza pero el escudo de ésta les devolvió el ataque y derribó el Batplane.

Por fortuna Superman los salvó de estrellarse contra el suelo. Batman comprendió de inmediato que el escudo de la nave de Brainiac creaba un bucle de respuesta, pero en se momento Kara atacó con todas sus fuerzas. La nave, al recibir el golpe, lanzó un rayo que atrapó a Supergirl y a Superman cuando éste intentó rescatar a su prima. Rápidamente ambos quedaron incapacitados por lo que Brainiac procedió en completar la extracción de Metrópolis. A lo minutos Superman volvió en sí pero al ver que su ciudad había vuelto a desaparecer, él atacó nuevamente la nave calavera. Por consejo de Bruce, Clark golpó más rápido en varios puntos diferentes para intentar atravesar el escudo. Por desgracia eso no dio resultado y Superman volvió a caer tras ser impactado por otro rayo de la nave. Tras eso Brainiac descargó todo el poder
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Brainiac ordena que le entreguen a Kara.

de ataque de su nave contra Superman, provocando una gran explosión que hizo desaparecer a Clark.

Al ver lo sucedido, Supergirl se echó la culpa por no haber podido proteger a su primo pero Batman se le acercó y le confensó también sentirse mal por haber perdido al que supo ser su mejor amigo. Poco después se les unieron todos sus aliados pero Wonder Woman le echó la culpa a Batman de la pérdida de Superman y se negó a contar con su ayuda para salvar a las personas apresadas en la nave. De repente un holograma de Brainiac apareció ante los héroes y les informó que sus Betas, colocados en varias partes del mundo, explotarían en una hora para destruir la atmosfera del planeta si no le entregaban a Kara Zor-El para poder estudiarla. Ellos se negaron y procedieron en idear una manera de derribar el escudo de la nave. Cyborg propuso crear un cortocircuito usando una gran cantidad de energía, para lo cual Black Adam se ofreció a dirigir una gran cantidad de magia desde la Roca de la Eternidad a través del portal de Kahndaq usando el tridente de Atlantis que Aquaman puso a su disposición. Con eso decidido Cyborg se comprometió a crear un interruptor de señal para bloquear la red neuronal de Brainiac y así desconectarlo del control de su nave para desactivar las bombas de los Betas.

Tres reyesEditar

  • Personajes: Aquaman y Black Adam (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Aquaman y Black Adam se trasladaron hacia Kahndaq sabiendo que en el momento en que abrieran el portal hacia la Roca de la Eternidad, Brainiac
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Aquaman y Black Adam ingresan a la Roca de la Eternidad.

finalmente conocería la ubicación de la ciudad. Todo lo predicho sucedió cuando el portal se abrió, por lo que Brainiac envió a Grodd a recolectar un fragmento de la Roca de la Eternidad para poder estudiarla. Poco después un grupo de gorilas comandados por Green Arrow y Black Canary (con sus mentes controladas por Grodd) atacaron a Aquaman y Black Adam, pero estos los derrotaron fácilmente. Luego, con el portal hacia la Roca de la Eternidad ya abierto, apareció Blue Beetle y les dijo que fue enviado por Batman para ayudarlos. El trío atravesó el portal y se prepararon para canalizar la magia a través del tridente pero de golpe Jaime los atacó por orden de Grodd, quien atravesó el portal después de ellos. Una vez que Blue Beetle fue derrotado solo quedaban en pie los tres reyes; sin embargo, Grodd no tardó en ser vencido. Clamando justicia por el pueblo de Atlantis, Aquaman asesinó a Grodd con su tridente luego de que este les advirtiera que nunca podrían derrotar a Brainiac. Mientras Green Arrow y Black Canary recuperaban el control de sus mentes, Black Adam canalizó la magia de la Roca de la Eternidad a través del tridente y con éste dispara un colosal rayo. En el momento en que Cyborg le entregó a Batman
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Superman salva a Batman.

el interruptor de la red neuronal, el rayo golpeó la nave y acabó con sus escudos, para sorpresa de Brainiac.

Rápidamente Batman y Supergirl se infiltraron en la nave calavera y derrotaron a todos los Betas que encuentraban a su paso. Cuando se asientó la calma ambos localizaron la sala donde Brainiac tenía expuestas las diferentes ciudades de todos los mundos que había atacado, entre ellas la Ciudad de Argo. De repente Bruce y Kara fueron atrapados por los tentáculos de Brainiac, el cual se llevó a Supergirl hacia otra parte para completar su colección. Sin embargo, el villano ordenó que Batman fuera eliminado por considerar que solo era un espécimen ordinario de una especie primitiva. Los Betas se agruparon para aniquilar a Batman pero justo en el último momento Superman reapareció y destruyó con sus puños a los acólitos de Brainiac. Faltando veinte minutos para la gran explosión, Batman y Superman unieron fuerzas para encontrar a Kara y detener a Brainiac.

Los mejores del mundoEditar

  • Personajes: Batman y Superman (el jugador puede elegir con cuál de los dos enfrentar cada combate)
Tras cruzar por un una abertura en la nave Batman y Superman se encuentraron de frente con Firestorm, cuya matriz fue unificada para obedecer solo a Brainiac. Para su mutua sorpresa Swamp Thing también se unió al combate puesto que el villano también aprendió cómo controlar lo Verde. Ellos los enfrentaron y cuando ambos aliados fueron derrotados junto con un pequeño grupo de Betas, Batman accionó el interruptor de red neuronal sobre Firestorm y Swamp Thing para cortar el enlace de estos con Brainiac. Una vez que ambos volvieron en sí Bruce
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Batman y Superman acaban con los Betas.

le pidió a Firestorm que se llevara a Swamp Thing de la nave y que después se reportara con Hal para ayudarlo a desactivar a las bombas.

Después de eso Batman y Superman llegaron al centro de comando de la nave pero no encontraron a Brainiac por ningún lado. De golpe se les apareció Dr. Fate para detenerlos por comando de los señores del Orden. A pesar de su fuerza, Dr. Fate fue derrotado y Superman aplastó su casco para liberar a Kent. Él se disculpó por haberlos atacado y se mostró feliz de verlos trabajar juntos de nuevo; sin embargo, en el momento en que les rogó mantener el orden para evitar la intromisión de sus amos, un tentáculo metálico lo asesinó atravesándole el pecho. Cuando Brainiac ingresó a la sala Batman y Superman unieron sus ataques para evitar que destruyera la Tierra, pero el villano resultaba difícil de detener. Batman cayó inconsciente luego de ser estrangulado por los tentáculos, por lo que Superman, tras enterarse de que Kara estaba siendo viviseccionada, se encargó de luchar el primer asalto contra Brainiac.

Cuando Brainiac aparentemente era vencido, gracias a que los ataques a su flota lo fueron debilitando durante la pelea, Batman recuperó la conciencia y accionó el interruptor de red neuronal para separarlo del control de los Betas. Gracias a eso los robots se apagaron y en otra parte de la nave Supergirl se salvó de seguir siendo estudiada. La flota comienzó a caer a tiempo que la nave calavera que se precipitaba directamente hacia la Tierra. Con el fin de salvar todas las ciudades capturadas por Brainiac, Superman se sentó en su trono y se colocó un par de cables en cabeza para controlar la nave con su propio pensamiento a pesar de que eso podría matarlo. Eventualmente y con un gran esfuerzo de su parte, Superman consiguió reflotar la nave. Por desgracia Brainiac se puso de pie nuevamente y los atacó para impedir que destruyeran su colección. De golpe apareció Supergirl y lo interceptó brevemente con su visión de calor para evitar que atacara a su primo. Con Brainiac sumamente debilitado Batman se enfrascó
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Superman salva la nave calavera.

en el último asalto. Al final y tras una ardua y persistente pelea, Brainiac fue derrotado de una vez por todas.

A continuación Superman intentó devolver las ciudades a su estado normal mientras el resto de sus aliados se infiltraban en la nave calavera. De golpe Clark desfalleció por un momento al quedarse sin energía para continuar comandando ese lugar. Al ponerse de pie él reveló con gran amargura que algunas ciudades, como Metrópolis y Ciudad Costera, fueron borradas para siempre de la memoria de la nave. Ante tal pérdida Wonder Woman alentó a Superman a quitar la vida a Brainiac, pero Batman lo detuvo tratando de hacerle entender que necesitaban al villano con vida para salvar el resto de las ciudades. Sin embargo, Superman lo contradiijo aduciendo que con tiempo y la ayuda de Cyborg la nave termina obedeciéndole, pero Batman le declaró que no quería arriesgarse a perder más ciudades.

Rápidamente los presentes emitieron sus opiniones para respaldar a uno u el otro. Nuevamente una situación similar a la del Guasón dividió al grupo en dos bandos. Decidido a no aceptar que había ciertas vidas que eran dispensables, Batman atacó a Superman con un fragmento de kriptonita dorara creada por Firestorm para suprimir sus poderes. Ante eso Superman se levantó preparado para el combate final.

FinalEditar

(En este punto el jugador puede desbloquear dos finales diferentes de acuerdo al bando que elija: Batman o Superman)

Justicia absolutaEditar

Batman y Superman se abalanzaron uno con otro y Bruce perdió rápidamente su nueva kriptonita. Ante eso Kara agarró el puño de su primo para evitar que matara a Batman de un golpe, lo cual le dio tiempo a Hal de arremeter contra Clark para alejarlo de Bruce. De inmediato Flash
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Batman se coloca su nueva armadura.

retuvo a Wonder Woman, Black Adam contuvo a Supergirl y Aquaman atacó sin misericordia a Batman mientras que Superman y Green Lantern llevaban su batalla al exterior de la nave.

Cuando Batman venció a Aquaman ensartó su propio tridente en la pierna para frenarlo. Tras eso atacó a Black Adam para alejarlo de Supergirl, pero el hechicero se le abalanzó para sacarlo de la nave. Entretanto Flash derribó a Wonder Woman y se unió a Kara para ir en ayuda de Batman. En ese momento Black Adam dejó caer a Batman desde una gran altura para matarlo, pero éste se salvó al planear con su capa los últimos metros de caída. Al tocar tierra Bruce se enfrentó al poderoso Adam y tras derrotarlo él se comunicó con Supergirl para pedirle que llevara a sus perseguidores hacia la Baticueva. De inmediato Batman se montó en el Batimóvil y regresó a su escondite para colocarse una armadura especial construida con partes de kriptonita. Eventualmente Supergirl apareció allí siendo perseguida por Superman y Wonder Woman. Batman, enfundando en su nuevo traje, derrotó fácilmente a Diana y quedó cara a cara con Clark.

En ese momento Superman admitió haber disfrutado pelear junto a Bruce en el mismo bando como en los viejos tiempos y Batman trajo a colación el recuerdo de la noche en Clark le contó que Lois estaba embarazada y confesó extrañar el pasado. Bruscamente Superman golpó a Batman y le ordenó rendirse, pero su oponente no desistió. Una vez que la batalla concluyó Batman le asestó una seguidilla de golpes a su viejo amigo hasta que consiguió hacerlo desmayar.
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Superman es enviado a la Zona Fantasma.

A continuación cuando Kara reapareció, Bruce le pidió disculpas por no haber logrado salvar a su primo.

Tiempo después en la Fortaleza de la Soledad Batman y Supergirl bañaban a Superman con luz de kriptonita dorada para quitarle todos poderes y enviarlo a una reclusión indefinida a la Zona Fantasma. Aún sin sus poderes Superman juró que algún día regresaría, pero Batman le aseguró que lo estaría esperando. Cuando Clark desapareció Bruce ofreció a Kara la oportunidad de formar un viejo equipo como la Liga de la Justicia para ayudar a que el símbolo de la casa de El volviera a ser un sinónimo de esperanza. Mostrándose feliz de contar con la confianza de Batman, Supergirl le estrechó la mano en señal de acuerdo.

Poder absolutoEditar

  • Personaje: Superman
Batman y Superman se abalanzaron uno con otro y Bruce pierde rápidamente su nueva kriptonita. Ante eso Kara agarró el puño de su primo para evitar que matara a Batman de un golpe, lo cual le dio tiempo a Hal de arremeter contra Clark para alejarlo de Bruce. De inmediato Flash retuvo a Wonder Woman, Black Adam contuvo a Supergirl y
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Flash y Supergirl intentan detener a Superman.

Aquaman atacó sin misericordia a Batman mientras que Superman y Green Lantern llevaban su batalla al exterior de la nave.

Cuando ambos se estrellaron a las afueras del viejo teatro de Ciudad Gótica Superman le pidió a Hal que lo apoyara para vengar la destrucción de Ciudad Costera y de sus seres queridos pero el Green Lantern venció nuevamente con su ira interna sabiendo que esta no le devolvería a Carol. Por otro lado Batman venció a Aquaman y ensartó su propio tridente en la pierna para frenarlo. Tras eso este atacó a Black Adam para alejarlo de Supergirl, pero el hechicero se le abalanzó para sacarlo de la nave. Entretanto Flash derribó a Wonder Woman y se unió a Kara para ir en ayuda de Batman. Posteriormente Superman acabó con Green Lantern y le rompió la mano donde porta su anillo pero de repente Kara y Barry aparecieron para frenarlo. Habiendo decidido que ellos ya no eran sus amigos por no brindarle su apoyo Superman acabó en primer lugar con Flash, al que acusaba de haber propiciado la caída del Régimen con su deserción.

Kara volvió a interceder ante su primo y le rogó dejar de tomar decisiones en base a sus miedos pero Kal admitió furiosamente que ya no tenía miedo a contenerse. Tras eso él comenzó a perseguirla por toda Ciudad Gótica y a los pocos segundos se le unió Wonder Woman. Al cabo de un instante Supergirl los condujo mediante un túnel subterráneo hacia la nueva Baticueva donde Batman ya los estaba esperando. Mientras Diana se enfrentaba a Bruce y su nuevo traje hecho de Kriptonita, Kal admitió sentirse decepcionado de su prima. Kara le reveló con tristeza que Jor-El usó el mismo símbolo en su pecho para liderar la batalla contra Zod, pero Superman le recriminó que si su padre hubiera sido como Zod entonces habría evitado la destrucción de Krypton. Luego de esas palabras ambos kriptonianos se enfrentaron hasta que finalmente Kara cayó derrotada.

En ese momento Clark quedó cara a cara con Bruce y admitió haber disfrutado pelear a su lado en el mismo bando como en los viejos tiempos. A su vez Batman trajo a colación el recuerdo de la noche en Clark le contó que Lois estaba embarazada y confesó extrañar el pasado. Bruscamente Superman golpó a Batman y le ordenó rendirse, pero su oponente no desistió. Una vez que la batalla concluyó y Batman fue derrotado, Superman lo tomó del cuello y lo noqueó de un cabezazo. Tras eso él decidió no matar a Bruce para evitar que se convierta en un mártir y ordenó encerrar a Kara el tiempo que fuera
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Superman convierte a Batman en su esclavo.

necesario hasta que comprendiera, al igual que el resto del mundo, que su visión de la justicia era la correcta.

Tiempo después Superman visitaba a Kara en su celda de la prisión de la Isla Stryker. Él, completamente fusionado con la tecnología de Brainiac, informó a su prima que la Tierra se encontraba en paz bajo su control. También reveló estar construyendo un ejército con todos los prisioneros que encontró en las ciudades capturadas por Brainiac y le pidió que se le uniera para liderar juntos su nueva legión. Kara se negó rotundamente, pero Kal le advirtió que si no tomaba la decisión correcta entonces la obligaría a tomarla. En ese momento apareció un Batman autómata completamente despojado de su humanidad y con una máquina adherida a su cerebro que lo hizo actuar igual que un Beta. Supergirl quedó horrorizada de verlo, pero Superman ignoró su expresión y volvió a pedirle que respondiera a su petición.

ProducciónEditar

Creado por NetherRealm Studios el juego presenta una gran variedad de héroes y villanos del universo DC y permite a los jugadores crear y mejorar la versión definitiva de sus personajes favoritos. De acuerdo a Ed Boon, Director Creativo de NetherRealm Studios, “En Injustice 2 vamos a presentar nuevas características que cambiaran la manera en que los fan juegan los juegos de pelea. Siempre estuvimos interesados en empujar al género hacia adelante y permitirle a los jugadores personalizar y maximizar sus héroes y supervillanos favoritos del Universo DC es un salto significante”. [1]

Expandir el Universo DC en juegos continua siendo nuestra máxima prioridad, e Injustice 2 mostrará un impresionante modo de juego junto con una historia original que traerá a la vida a los personajes para los jugadores” declaró David Haddad, Presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. “NetherRealm Studios está ofreciendo a los fans una experiencia de personalización y batallas con los personajes icónicos de DC de una manera completamente nueva.

Cada batalla te definirá en el juego y los jugadores pueden personalizar a los personajes de DC con elementos únicos y poderosos que irán ganando a lo largo del juego. Por primera vez los fanáticos pueden tomar control de la apariencia, modo de lucha y desarrollo de sus personajes a lo largo de una gran variedad de modos de juego. Injustice 2 continúa la épica y cinemática historia presentada en Injustice: Gods Among Us con Batman y sus aliados trabajando juntos para reconstruir la sociedad mientras luchan contra aquellos que quieren restaurar el Régimen de Superman. Pero en medio del caos, aparece una nueva amenaza que pondrá en riesgo la existencia de la Tierra.

Los jugadores pueden utilizar al mayor plantel de DC jamás ofrecido en un juego de lucha, desde los clásicos favoritos de todos como Batman, Superman, Supergirl y Aquaman, e increíbles nuevos villanos como Atrocitus y Gorilla Grodd. Las batallas tendrán lugar en nuevos escenarios que han evolucionado escala y extensión a lo largo de los lugares más emblemáticos como Metrópolis, Ciudad Gótica y Atlantis. Para celebrar el anuncio de Injustice 2, los fanáticos que descargaron la versión móvil de Injustice: Gods Among Us podrán desbloquear las versiones Injustice 2 de Superman y Aquaman a través de los modos de desafío en el juego.

En enero de 2017, Ed Boon anunció en su cuenta de Twitter personal que el juego saldría a la venta el 16 de mayo. [2]

Reparto y doblajeEditar

Imagen Personaje Actor original Actor de doblaje
Superman-I2 Superman George Newbern Mario Arvizu
Batman-I2 Batman Kevin Conroy Idzi Dutkiewicz
Wonder-Woman-I2 Wonder Woman Susan Eisenberg Rebeca Patiño
Green-Lantern-I2 Hal Jordan Steve Blum Arturo Mercado Jr.
Flash-I2 Flash Taelisin Jaffe Noe Velazquez
Aquaman-i2 Aquaman Phil LaMarr Germán Fabregat
John-Stewart-I2 John Stewart ¿?
Harley-Quinn-I2 Harley Quinn Tara Strong Karla Falcón
Atrocitus-I2 Atrocitus Ike Amadi Ricardo Tejedo
Black-Adam-I2 Black Adam Joey Naber
Gorila-Grodd-I2 Gorilla Grodd Charles Halfrod Mario Castañeda
Jay-Garrick-I2 Jay Garrick Travis Willingham ¿?
Darkseid-I2 Darkseid Michael-Leon Wooley Sebastián Llapur
Subzero-I2 Sub-Zero Steve Blum
Catwoman-I2 Catwoman Grey DeLisle Cristina Hernández
Bane-I2 Bane Fred Tatasciore Enrique Cervantes
Swamp-Thing-I2 Swamp Thing Octavio Rojas
Martin Stein Injustices 2 Martin Stein Gerardo García
Firestorm-I2 Jason Rusch/Firestorm Oggie Banks
Green-Arrow-I2 Green Arrow Alan Tudyk Jorge Badillo
Cyborg-I2 Cyborg Khary Payton Carlos Hernández
Hiedra-Venenosa-I2 Hiedra Venenosa Tasia Valenza Carola Vázquez
Espantapájaros-I2 Espantapájaros Robert Englund Jesse Conde
Guasón-I2 El Guasón Richard Epcar José Antonio Macías
Robin-I2 Robin Scott Porter Hector Emmanuel Gomez Gil
Capitán-Cold-I2 Capitán Cold C. Thomas Howell Óscar Flores
Deadshot-I2 Deadshot Matthew Mercer Alfredo Gabriel Basurto
Brainiac-I2 Brainiac Jeffrey Combs José Luis Miranda
Brother Eye I2 Brother Eye ¿?
Dr.-Fate-I2 Doctor Fate David Sobolov Raúl Anaya
Flash-Reverso-I2 Flash Reverso Liam O'Brien Mauricio Pérez
Blue-Beetle-I2 Blue Beetle Anthony Del Rio Miguel Ángel Ruiz
Black-Canary-I2 Black Canary Vanessa Marshall Claudia Contreras
Cheetah-I2 Cheetah Erica Luttrell Leyla Rangel
Supergirl-I2 Supergirl Laura Bailey Romina Marroquín Payró
Red-Hood I2 Red Hood Cameron Bowen ¿?
Starfire-I2 Starfire Kari Wahlgren ¿?
Power-Girl-I2 Power Girl Sara Cravens Jessica Ortiz
Vixen-I2 Vixen Megalyn Echikunwoke ¿?
Sr.-Frío-I2 Sr. Frío Jim Pirri Christian Strempler
Grid-I2 Grid Khary Payton Santos Alberto
Alura Injustice 2 Alura ¿? Adriana Casas
Lucius Fox Injustice 2 Lucius Fox ¿? Blas García
Dra.Randall Injustice 2 Dra. Randall ¿? Hiromi Hayakawa

Contenido descargableEditar

EdicionesEditar

  • Edición Digital Deluxe: incluye tres luchadores para descargar; un skin premier para transformar a Supergirl en Power Girl con una apariencia, una voz y diálogos completamente nuevos; y un exclusivo paquete de equipamiento Shader para personalizar la apariencia de tus personajes con el paquete Defender Shader.
  • Edición Ultimate: incluye nueve luchadores para descargar; tres skins premier para transformar a Flash, a Green Lantern y a Supergirl en personajes alternativos (Flash Reverso, Green Lantern John Stewart y Power Girl) con una apariencia, voces y diálogos nuevos; y dos exclusivos paquetes de equipamiento Shader para personalizar la apariencia de tus personajes con los paquetes Destroyer y Defender Shader; empaque metálico exclusivo.

PersonajesEditar

  • Darkseid: cualquier jugador que preordene cualquiera de las ediciones del juego tendrá como regalo un código para descargar al personaje.
  • Pack de luchadores 1: el juego tendrá la opción de descargar a tres jugadores nuevos: Red Hood, Starfire y Sub-zero de la saga Mortal Kombat.
  • Pack de luchadores 2: en agosto se anunció el lanzamiento de un segundo pack de tres nuevos luchadores: Black Manta, enemigo de Aquaman, Hellboy de Dark Horse Comics y Raiden, también de la saga Mortal Kombat.
  • Pack de luchadores 3: en noviembre se informó del tercer pack con un nuevo trío de luchadores: Atom, el héroe que puede encogerse a voluntad, Enchantress, la hechicera comunmente asociadas con el Escuadrón Suicida, y las Tortugas Ninjas, pertenecientes a IDW Publishing.

Galeria Editar

Imágenes promocionalesEditar

Capturas de pantallaEditar

VídeosEditar

TrailersEditar

PersonajesEditar

GameplaysEditar

ReferenciasEditar