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El Batmóvil, vehículo que ha caracterizado siempre al hombre murciélago, tendrá un nuevo diseño que será el que se podrá observar en el videojuego Batman: Arkham Knight.

No sólo servirá como un mero medio de transporte como pudiera ocurrir con la Bat-Ala en Batman: Arkham Origins, sino que por primera vez en la Serie Arkham estará bajo el control directo del jugador.

InformaciónEditar

Este nuevo Batmóvil presenta principalmente dos modos de uso: el modo persecución y el modo combate. Cada uno permite suplir las carencias del otro, convirtiéndose en un perfecto vehículo multiuso. Será necesario en cierto modo para hacer frente a los enemigos en algunas misiones o para atravesar la vasta enormidad del mapa de Gotham.

Modo persecuciónEditar

El vehículo tiene una forma compacta muy aerodinámica que le permite alcanzar grandes velocidades. Dispone de un propulsor (llamado 'postquemador') que permite conseguir una aceleración extra y sirve para superar obstáculos, salvar precipicios o simplemente conseguir más velocidad.

Debido a su robustez es posible impactar con objetos y no desacelerarnos; es más, los destruye y son apartados del camino, como pueden ser pequeños muros, esquinas de edificios o restos de vehículos enemigos. Este control de la estabilidad está sincronizado con un sistema de eyección, de manera que si el vehículo alcanza cierta rapidez, Batman podrá salir despedido a gran altura y comenzar a planear con bastante velocidad.

Aunque no sea su función principal, en este modo se puede usar algo de su armamento, por ejemplo para inhabilitar un vehículo en una persecución.

Modo combateEditar

Cuando se activa este modo, identificado mediante unas luces rojas, el Batmóvil separa sus ruedas de la carrocería y despliega varios cañones y el sistema de misiles.
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Batmóvil en modo combate

La separación de las ruedas se produce para dar mayor maniobrabilidad al coche. Esto se consigue ya que en dicha posición, las ruedas no sólo giran, sino que pueden rotar sobre sí mismas, consiguiendo que el Batmóvil se mueva hacia atrás, gire sobre sí mismo o incluso se desplace lateralmente.

A pesar del aspecto que presenta el vehículo, lo más intimidante de él es su armamento. Posee cañones con munición perforante capaz de destrozar tanques de un par de disparos. Aparte presenta misiles multidisparo con sistema de guiado, permitiendo fijar varios blancos que puedan estar blindados por los frentes y que impacten cayendo por arriba.


Características y equipoEditar

  • Motor: célula de energía híbrida con turbina a reacción de WayneTech. Potencia de 1216 CV, alcanzando una velocidad máxima sin el postquemador de 336 km/h; pasa de 0 a 100 km/h en 2,7 segundos.
  • Postquemador: utiliza nitrometano como combustible y consigue aumentar el umbral de velocidad en un 30%. El conducto alcanza temperaturas de 1100ºC.
  • Cabina: asiento eyector de tipo electromagnético, con capacidad de inteligencia y reconocimiento adaptadas. Tiene sistema de IA y guía remota.
  • Ruedas: con 1,40 metros de diámetro, son de un compuesto avanzado de fibras sintéticas antibalas que incorporan una tecnología de tracción todoterreno avanzada. Son de tipo giroscópicas, permitiendo giros de 360 grados.
  • Unidad de contención: ubicado en la parte trasera, dispone de dos asientos para transporte de pasajeros, incluso poder llegar a inmovilizarlo si fuera necesario.
  • Frenos neumáticos con regeneración de energía: un compuesto de grafeno en unos cilindros de alta velocidad que permiten reduccir la distancia de frenado en un 78%.
  • Cabestrante: garfio de agarre multiuso ubicado entre las ruedas delanteras, bajo la cabina. Alcanza a 60 metros y soportan 2,2 toneladas.


Sistema de armamentoEditar

  • Blindaje: nanotubos de carbono conglomerado con un grosor de hasta 120 mm. Resiste a explosiones, con un cubrimiento especial alrededor de la cabina.
  • Cañón 60 mm: dispara proyectiles penetrantes altamente explosivos, con una efectividad de hasta 82 centímetros de armazón de acero. Tiene una velocidad de salida de 1680 metros por segundo.
  • Cañón tipo Vulcan: utiliza munición perforante incendiaria de 25 mm a una alta cadencia, es efectivo contra tanques y blancos aéreos.
  • Andanada de misiles: 2 kg de explosivos de tipo fragmentación cada uno, guiado mediante láser y GPS hasta un máximo de 6 blancos a la vez.
  • Represor antidisturbios: dispara bolas no letales en cadencia, capaz de inmovilizar objetivos con el menor traumatismo a largo plazo sobre ellos.
  • Defensa de electrochoque: ubicados sobre las ruedas delanteras, permiten un rango muy alto de tensión eléctrica para propulsar a los combatientes y hacer que salgan despedidos.
  • Misiles inmovilizadores: 5 gramos de co-cristal altamente explosivo con una cabeza de 70 mm. Guiado láser y por infrarrojos.

CuriosidadesEditar

  • Según frases de Arkham Knight en el videojuego, el Batmóvil tiene un precio de un "billón de dólares" (mil millones de dólares).
  • Algunos matones llaman a este Batmobil "El Tanque del Murciélago" y otros dicen que les gustaría un paseo en el vehículo.
  • Aunque muchos matones dicen que el Batmobil es invencible, esto se desmiente en el enfrentamiento bajo tierra contra el Arkham Knight y su excavadora topo gigante, ya que el villano acorrala a Batman y este escapa gracias a la eyección para que posteriormente el Arkham Knight destruyera el Batmobil, esto impulsa a Batman a llevar a la ciudad el Mark2 del coche.

VídeosEditar

Official Batman Arkham Knight -- Batmobile Battle Mode Reveal-0

Official Batman Arkham Knight -- Batmobile Battle Mode Reveal-0

Características del modo combate

Official Batman Arkham Knight -- Batmobile Battle Mode Gameplay-0

Official Batman Arkham Knight -- Batmobile Battle Mode Gameplay-0

Vídeo con escenas gameplay del Batóvil










GaleríaEditar