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"Con la guerra en su punto mas alto, Batman se enfrenta a uno de sus enemigos más mortíferos: Zeiss. ¿Podrá el caballero de la Noche contra el único hombre que puede anticipar todos sus movimientos?"


Apariciones en "Orpheo en el Inframundo"Editar

Personajes PrincipalesEditar

Personajes SecundariosEditar

VillanosEditar

Otros PersonajesEditar

  • Arturo Rodríguez
  • Darla Aquista (solo como cadáver)
  • Orpheus (solo como cadáver)


Historia de "Orpheo en el Inframundo"Editar

Batmanse dirige a reunirse con Orpheus, preocupado de que algo malo pueda haberle pasado a pesar que Oráculo le asegura haber hablado con el héroe hacia menos de media hora. Sin embargo Orpheus murió tras ser atacado por Black Mask, quien se coloca su traje para tenderle una emboscada a Batman.

Por otra parte el afligido Henry Aquista llora sobre el cuerpo fallecido de su hija Darla y clama venganza contra todos los jefes mafioso de Ciudad Gótica, por lo que para llevar a cabo su voluntad le ordena a Zeiss llevar a cabo ese trabajo, comenzando con Orpheus. Mientras tanto Onyx se reúne con Orpheus para
Batman 632 0013
seguir protegiéndolo tal como Batman le ordeno, pero este le pide ir a supervisar la llegada del objeto que quizás pueda acabar con la guerra de bandas, pero en el preciso momento en que ella se marcha, Zeiss aparece y comienza a atacar al vigilante con la intensión de matarlo. Por suerte Batman llega a tiempo para salvar a su compañero; a pesar de todos los gadgets y todas las mejoras que el villano posee él no logra superar a Batman en combate por lo que rápidamente cae. Mientras tanto Onyx llega al lugar indicado por Orpheus para supervisar el transporte de un enorme maquina la cual va a ser utilizada para dispersar los gases. A pesar de haber sido derrotado, Zeiss no fue hasta allí sin un plan B ya que sin que el caballero de la Noche lo supiera él coloco varios explosivos en los cimientos del lugar para acabar con todos los presentes.

Mientras Batman sale a recorrer el edificio para desactivar cada una de las bombas, deja a Orpheus para que vigile al villano, pero sin saber que en realidad se trata de Black Mask, este dejar ir a Zeiss solo porque le sirve mas vivo que muerto, además le entrega un mensaje para entregarle a su jefe y para los otros líderes de las bandas rivales. Al descubrir que Zeiss ha escapado Batman se molesta ya que esperaba descubrir el paradero de Spoiler. De repente la luz regresa a Ciudad Gótica tras el apagón por lo que Batman instruye a sus aliados para dar el siguiente paso de su plan: reunir a todas las bandas rivales en Robinson Park para cavar finalmente con la guerra. Con la corriente eléctrica de vuelta el noticiero de la cadena WBGK puede salir al aire con su reportero estrella Arturo Rodríguez, quien ocupa la primera parte de su programa para responsabilizar a Batman y sus aliados por la guerra entre pandillas y de la ineficacia de los estamentos gubernamentales para detenerla debido a la dependencia que estos han desarrollado por la ayuda de los vigilantes. Antes de cerrar él se pregunta cuándo será el momento que Batman comenzara a actuar bajo las leyes civiles antes de que alguien muera en su camino.

TriviaEditar

  • Este numero es posterior a Gatubela (Volumen 3) #35 y sirve como parte final del Acto 2 de Juegos de Guerra. El Acto 3 inicia con Detective Comics #799

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