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Batman: Arkham Origins Blackgate

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Batman: Arkham Origins Blackgate es un videojuego de acción 2.5D con arte 3D desarrollado por Armature Studio y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para las consolas Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Basado en el superhéroe de DC Comics Batman, acompaña al videojuego de 2013 Batman: Arkham Origins, desarrollado para consolas de mesa de forma simultánea, y como parte de la saga Batman: Arkham. Al igual que este, se publicó el 25 de octubre de 2013.

Posteriormente se reeditó bajo el nombre de Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition; una versión en alta definición para las consolas Wii U, PlayStation 3, Microsoft Windows y Xbox 360 publicada el 1 de abril de 2014 para EE.UU. y el día 2 para Europa. Esta presenta nuevos mapas, encuentros con enemigos, niveles de dificultad, bat-trajes y gráficos mejorados respecto a la versión original.

Trama Editar

Tras los acontecimientos de Arkham Origins, la mayoría de los delincuentes más notorios de Ciudad Gotica han sido encerrados. Por desgracia, se ha producido una ruptura de la prisión de Blackgate. Batman también conocerá a Gatubela por primera vez, y empezará a forjar una relación con un joven James Gordon. Pronto se da cuenta de que una ruptura a gran escala ha dado lugar a todo el personal de Blackgate retenidos como rehenes por los convictos.

Jugabilidad Editar

Armature Studio ha mirado a través del registro posterior de los juegos anteriores de Arkham para ver qué características quiere trabajar para Blackgate. El desarrollador ha tomado muchas características de los principales juegos de la consola, como el ataque, vuelo sin motor, en cuclillas y la escalada, y fueron capaces de poner en práctica en el espacio de 2.5-D, mientras que la suplementación con gadgets como el batarang y gel explosivo. El gel explosivo ha sido diseñado para actuar más como la versión de la película, en el que se puede disparar a una distancia, en lugar y se pulveriza sobre una superficie de los juegos anteriores. El juego no cuenta con un sistema de XP, con todo el juego que es basado al tema.

Personajes Editar

HéroesEditar

VillanosEditar

DesarrolloEditar

El juego fue presentado por primera vez en la edición de mayo de 2013 de la revista Game Informer. Su director Mark Pacini aseguró que el juego se encontraba en desarrollo desde inicios de 2012. Como parte del equipo provino de Retro Studios, que trabajaron en la saga Metroid Prime, el juego tenía un aspecto y construcción similar a los mismos.

Ninguna parte de la tecnología de las entregas para consolas de sobremesa fue utilizada en el mismo, con todo el trabajo creando por Armature desde cero. Utiliza un sistema de chekpoint para guardar la partida, así como la posibilidad de hacerlo en cualquier momento. Todas las animaciones 2D fueron creadas por el propio estudio, además de sus voces.

Debido a que su argumento transcurre poco después de Arkham Origins, Armature trabajó de forma muy ligada a WB Montreal para permitir que ambos juegos pudieran ser jugados en cualquier orden sin desvelar material de uno en el otro.

Notas Editar

  • Es el primer juego de la saga Arkham desarrollado originalmente para consolas portátiles.
  • Su argumento es similar al de Batman: Arkham Asylum, con el superhéroe investigando una fuga en una prisión.

GaleríaEditar

VídeosEditar

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