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Traigo un mensaje. Días oscuros están llegando, Batman, la profecía se está haciendo realidad, tu eres el guerrero que cerrará las puertas del infierno, tu eres el que va a salvar a este día, y al hacerlo, los acontecimientos que se producirán no se puede detener, de las cenizas de Arkham se alzaran, el fuego rugirá y Ciudad Gótica se quemará, y tu, tu te quemaras con ella.

― Azrael a Batman

Michael Lane fue alguna vez parte de una iniciativa para crear al "mejor luchador contra el crimen," sin embargo una serie de eventos lo llevaron a convertirse en Azrael, el cruzado vengador de la Orden de San Dumas. Él es uno de los personajes secundarios de la Serie Arkham.

Historia[]

Antes de Arkham City[]

En algún punto de su vida, Michael Lane se desempeño como oficial de policía sin embargo una serie de eventos inesperados lo llevaron a convertirse en Azrael antes de la apertura de Arkham City. Es posible que Azrael fuera testigo de la carrera de Batman desde sus comienzos hasta los eventos de Arkham City, dado que él le revelo al héroe que llevaba mucho tiempo observándolo.

Batman: Arkham City[]

Azrael es el protagonista de la misión secundaria "Vigilante al Acecho".

Batman logró encontrar a Azrael varias veces por toda Akham City observándolo. Cada vez que se le acercó, Azrael le dijo que aun no era tiempo de hablar y desaparecía ante sus ojos tras tallar unos símbolos en el suelo. Tras escanear los distintos símbolos dejados por el vigilante, Batman logró reconstruir una extraña figura, que al posicionada sobre un mapa le indicó una ubicación especifica en Arkham City.

Al llegar al lugar indicado (el patio trasero de la catedral), Azrael se presentó y le informó al héroes que había sido enviado por la orden San Dumas a observarlo con el fin de determinar si él era el guerrero que una antigua profecía mencionaba. Azrael le reveló que próximamente Ciudad Gótica arderia en llamas y que solo Batman podría salvarla. Batman le dijo que no creia en ese tipo de historia, pero antes de marcharse, Azrael le aseguró que debería comenzar a hacerlo.

Después de Arkham City[]

Luego que Batman rescato a Cash y el Equipo Médico del Acertijo, un gran número de reclusos atacó la iglesia buscando venganza contra Quincy Sharp. Cuando estos consiguieron derribar las puertas, Azrael se presentó para salvarlos. Al verlo Cash recordó la ocasión que conoció a Azrael en su tiempo como novato de la policía. Cash y su compañero estaban investigando una pista relacionada a unos asesinatos en la Orden de San Dumas, pero cuando llegaron se encontraron con Azrael armado con una espada y rodeado por niños atemorizados. El compañero de Cash, pensando que Azrael era el asesino, le ordeno hacerse para atrás pero Azrael no lo obedeció por lo cual él le disparó. El compañero de Cash le ordeno a este salir del edificio con los niños. En medio de la evacuación, Cash olvido a una niña pero cuando regresó a por ella él vio a su compañero quemar el cuerpo de Azrael.

Luego de ese incidente, se reveló que Azrael no había sido el asesino ya que el verdadero fue encontrado más adelante muerto por una apuñalada. Posteriormente el compañero de Cash renunció a la policía. Cuando los reclusos atravesaron la puerta con la ayuda de Bane, a quien haba convencido de que había un contener de TITAN en el edificio, Azrael se lanzo al ataque velozmente. Él acabó con alguno de los reclusos antes de cruzarse con Bane, quien termino arrojándolo dentro de la iglesia. Cash saltó en defensa de Azrael y consiguió herir a Bane en el rostro. Bane, con ira, casi mató a Cash pero Azrael le saltó encima y consiguió derrotar a Bane cortando su tanque de Venom. Ante eso Azrael llamó a Cash 'novato', un sobrenombre que su compañero solía usar con él. Tras derrotar y capturar a Bane, Azrael y el resto del personal médico comenzaron a luchar contra el resto de reclusos hasta hacerlos huir. Posteriormente Azrael se marchó con Vicki Vale tras decirle a Cash tenía algunas amistades interesantes.

Arkham Knight[]

Azrael es el protagonista de la misión secundaria “Heredero de la Capucha”.

Un año después de la caída de Arkham City, la profecía de la Orden de San Dumas comenzó a hacerse realidad. Los días oscuro llegaron cuando el Espantapájaros regresó para vengarse de Batman junto a un equipo conformado con sus mayores villanos. Viendo las señales de su profecía Azrael se acercó a Batman para decirle que era su heredero legitimo en la protección de la ciudad si este llegaba a perecer, también le informo que seguiría su código de no matar. Sin saber lo que el futuro le deparaba, Batman decidió probarlo permitiéndole luchar contra varias simulaciones de enemigos. Batman secretamente utilizó esas pruebas para estudiar a Azrael. El cruzado eventualmente se mostro digno ante Batman, sin embargo, este último optó por esperar para nombrarlo su sucesor, a pesar de que Azrael consideraba que Ciudad Gótica no necesitaba desesperadamente. A su partida, Alfred se comunicó con Batman para decirle que la identidad de Azrael era Michael Lane, el cual tenía una irregularidad en su fisiología.

En la Torre del Reloj, Batman descubrió un microprocesador implantado quirúrgicamente en el cerebro de Azrael, atado a su lóbulo temporal. Al echar un vistazo en las memorias de Azrael, Batman reconoció los símbolos de la Orden vistos en Arkham City lo cual le hizo sospechar que las memorias de Michael habían sido manipuladas para modificar su comportamiento inconsciente. Usando la Batcomputadora para rastrear todos los símbolos adheridos a la memoria, Batman descubrió por medio de un mensaje subliminal que la verdad misión de Azrael era ganarse la confianza de Batman para matarlo ya que este le había arrebatado su lugar como el verdadero protector de la ciudad. En ese momento Azrael se infiltró secretamente en la Torre del Reloj para confrontar a Batman, sin embargo este le reveló que la Orden había estado manipulando sus pensamiento. Sin más, Batman le entrego su espada para que pudiera tomar la decisión si matarlo o no.

  • Si Azrael decide matar a Batman, este lo noqueara y llevara directo al confinamiento en el DPCG.
  • Si Azrael entra en razón, él romperá su espada y se marchara tras prometerle a Batman enmendar sus errores y jurar hacerle pagar a la Orden por lo que le hizo.
  • Si Azrael simplemente deja la Torre del Reloj sin romper su espada, Batman aparecerá detrás él para felicitarlo por hacer lo correcto. Tras darse la mano Azrael se marchara a por la Orden. Su espada, al no ser rota, permanecerá siendo exhibida en la Torre del Reloj.

Después de Arkham Knight[]

Un hombre es visto parado en una azotea en el final de Arkham Knight luego de que Bruce Wayne activó el Protocolo: La Caída del Murciélago. Es posible que ese hombre sea Azrael, habiendo tomado el manto de Batman, pero eso es solo una especulación.

Gameplay[]

En una de las misiones secundarias de Batman: Arkham Knight, el jugador puede ser Azrael. Cuando a este le toca atravesar las pruebas de Batman, Azrael demuestra luchar igual que el héroe. Alfred nota eso y señala que es probable que eso fuera resultado de las observaciones de Azrael hacia él en Arkham City.

Curiosidades[]

  • Al principio del juego, cuando Bruce Wayne ingresa a Arkham City, si se mira por encima se puede ver a Azrael observándolo desde la cornisa de un edificio.
  • Hay un logro/trofeo en el juego en que consiste en encontrar a alguien con quien jugar a lanzar el batarang. Una vez que Batman encuentra a lejos a Azrael, si le lanza un batarag, éste lo atrapará, desbloqueando inmediatamente el logro/trofeo.
  • Los jugadores que reservaron  Batman: Arkham Origins para PS3, conseguieron el traje de Jean Paul para Batman.
  • Dentro de la Iglesia en el Centro Médico, se puede ver una imagen blanca de Azrael en una ventana.
  • La profecía de Azrael se refiere a los eventos de Arkham City y Arkham Knight. Las “puertas del infierno” se refieren a Arkham City, " este día" se refiere al plan de Ra's al Ghul, "los acontecimientos que se producirán" se refiere al regreso del Espantapájaros , "Las cenizas de Arkham” se refiere al Arkham Knight, "el fuego rugirá" se refiere al nuevo gas del miedo del Espantapájaros, "Ciudad Gótica se quemara" se refiere a la ciudad siendo completamente abandonada por culpa del Gas del miedo, y "tú también te quemaras" se refiere a la muerte de Batman o su retiro tras derrotar al Espantapájaros y el Arkham Knight.

Galería[]

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