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Waylon Jones es un criminal que nació con hiperqueratosis epidermolítica, una rara enfermedad que le confirió la apariencia de un reptil. Ante la falta de oportunidades en la vida él abrazó su naturaleza animal adoptando el nombre de Killer Croc (Cocodrilo Asesino). Él es uno de los villanos principales de la Serie Arkham.

Historia[]

Antes de Arkham Origins[]

Tras asesinar conscientemente a su tía, Waylon huyó de la sociedad para unirse a un circo ambulante donde formó parte del show de anormales, bajo el alias de "Killer Croc" el lagarto luchador. Durante ese tiempo Jones sintió finalmente haber encontrado una familia, hasta que sufrió un horrendo ataque en Ciudad Gótica por parte de unos maliciosos miembros de la audiencia, los cuales terminaron destruyendo el circo y mataron a todos los que Jones consideraba como su familia. Eventualmente él dedicó su vida al crimen, llegando a obtener 7 órdenes en su contra por asalto, 8 por intento de asalto, 4 por asesinatos en primer grado, 16 por asesinatos en segundo grado, 12 por matanzas, 4 por distribución de drogas y 5 por crimen organizado. Viendo a la humanidad como un despreciable desperdicio de carne Jones se volvió caníbal a pesar de ser comúnmente empleado por la mafia a cambio de dinero.

Arkham Origins[]

Killer Croc fue uno de los ocho asesinos contratados por Black Mask para asesinar a Batman. Él aparece por primera vez durante el motín en Blackgate escoltando al Comisario Loeb a la cámara de gas de la prision. Luego de asesinar al comisionado, él junto a su jefe Black Mask intentan escapar de allí en helicóptero, pero Killer Croc se quedo atrás para retrasar a Batman, quien los había estando siguiendo. El héroe logra derrotarlo rápidamente y su combate los deja al borde del peñasco de la prisión, sólo siendo sostenidos por una reja que amenaza con caerse. Batman golpea salvajemente a Croc para que le diga a dónde se dirige su jefe pero el villano sólo le dice que eso aún no ha acabado y que el resto de los asesinos comenzarían a perseguirlo. Tras eso aparece el Capitán Gordon y sus hombres para arrestarlos a ambos, pero Batman logra escapar. En la parte final del juego, cuando Batman regresa a Blackgate, Killer Croc aparece e intenta atacar al héroe nuevamente pero es detenido por Gordon.

Entre Arkham Origins y Arkham Asylum[]

Luego de que Quincy Sharp logro reabrir exitosamente el Asilo Arkham, posiblemente Croc fue trasladado allí desde Blackgate. Pero también cabe la posibilidad de que consiguió escapar de la prisión y al ser recapturado fue enviado al Asilo de todas formas.

Camino a Arkham[]

Él estaba bajo el tratamiento de la Dra. Whistler, quien genuinamente creía que Croc conservaba algo de su humanidad. Ella mantuvo esa creencia, inclusive después de que Croc se comió la mano izquierda del guardia Aaron Cash. Croc nunca fue capaz de escapar de la isla, por lo cual se encontraba presente durante el motín del Guasón.

Batman Arkham Asylum[]

Killer Croc era uno de los cientos internos del Asilo Arkham, que apareció por primera vez cuando Batman estaba escoltando al Guasón de regreso a su celda. Waylon estaba también siendo trasladado por otro grupo de guardias de seguridad, pero a diferencia del payaso este llevaba un collar eléctrico que se activaba ante la menor sospecha de intento de fuga. Al encontrarse con Batman, jura darle caza. Cuando el Guason toma el control del Asilo, Croc al igual que los otros prisioneros es liberado. Eventualmente, Batman tiene que visitar la guarida de Croc en busca de las feromonas de unas plantas que solo crecen allí y que lo pueden ayudar a elaborar una cura para el veneno TITAN, el cual el Guason planeaba liberar en Ciudad Gótica. Pero el héroe llega hasta su guarida persiguiendo al Espantapájaros, a quien Croc atrapa para comérselo creyendo que se trataba de un guardia de seguridad, pero que Batman logra "salvar" al lanzarle un batarang directamente hacia el collar eléctrico.

Al entrar a la guarida, Croc comienza a acecharlo mientras el héroe recolecta poco a poco las feromonas. Pero una vez que se dispone a marchar, Batman se ve acorralo por el villano, pero gracias unas cargas de gel explosivos que previamente había colocado a la entrada de la guarida, Batman logra hacer caer a Croc a un pozo, quien desde el fondo jura vengarse del héroe. En uno de los tres finales alternativos del juego, se puede ver la mano de Croc emergiendo de las aguas del rio de Gótica para sostenerse de una caja flotante que contiene la formula del TITAN.

Entre Arkham Asylum y Arkham City[]

Croc aun se encontraba en las alcantarillas del Asilo tras los eventos de la isla. Hugo Strange envió a varios guardias TYGER para sacarlo de allí utilizando carne humana. A pesar de sus fallos ellos consiguieron capturar a Croc y lo enviaron hacia Arkham City, específicamente en los túneles/alcantarillados debajo de la ciudad. Allí mismo se puede encontrar una habitación secreta con suciedad, un colchón roto, huesos humanos y su collar eléctrico. Al escanear el lugar se puede desbloquear su biografía.

Arkham City[]

Croc tiene un breve cameo en el juego. Luego de derrotar a Ra's al Ghul, si Batman arroja un batarang a un interruptor ubicado detrás de una reja en las alcantarillas de Arkham City, Croc aparecerá atravesando la pared. Ambos comienza a hablar y Batman le dice que no tiene intenciones de pelear contra el, al igual que Croc, ya que siente la muerte dentro del detective. Él se marcha diciendo que no hay necesidad de pelear ya que próximamente se alimentara del cadáver del héroe. Croc también es mencionado por Gatubela como una de las posibles opciones de ayuda para abrir la bóveda de Hugo Strange.

Entre Arkham City y Arkham Knight[]

Luego de los eventos de Arkham City, Harley Quinn contrató a Killer Croc para proteger el antídoto contra el veneno de la formula Titán. Batman logró encontrar el antídoto, pero fue atacado por Croc. Tras un breve combate, el Caballero Oscuro logro derribarlo con una granada congelante. Posteriormente el Pingüino contrató los servicios del Escuadrón Suicida para matar a Bruce Wayne y liberar a Killer Croc. Cuando el Escuadrón falló en cumplir con su tarea, Croc intervino como el plan “C” de Cobblepot. Desafortunadamente fue derrotado velozmente por Batman y Deadshot.

Arkham Knight[]

Tras su encuentro con Killer Croc, el Espantapájaros regreso a Ciudad Gótica completamente deformado y la cara desfigurada por sus ataques. Croc no es visto durante los eventos del juego, pero su collar eléctrico puede ser encontrado en la sala de evidencias del DPCG, junto a comentario de Aaron Cash diciendo que encontrar aquel objeto sin su dueño era una mala señal.

Cinco días antes del ataque del Espantapájaros Croc fue atacado y encerrado en un dirigible prisión de Iron Heights, en donde recibió torturas y se convirtió conejillo indias del Alcaide. Tras descubrir su asombrosa capacidad de regeneración que le permitía recuperar miembros amputados en cuestión de minutos, el alcaide se obsesionó con la idea de utilizar su mutación en algún área armamentística. Sin embargo, a medida que los experimentos avanzaron la condición animal de Croc fue agravándose, dándole la apariencia un cocodrilo gigante y convirtiéndolo en un ser más feroz en cual los tranquilizantes dejaron de ser efectivos.

La noche de Halloween Croc escapó de su celda y atacó al personal de la prisión, lo cual accidentalmente ocasionó que el dirigible se fuera a pique contra la bahía de Ciudad Gótica. Tras matar a muchos de los guardias sobreviviente al accidente, Croc secuestró al alcaide y lo encerró en una cámara de experimentación con la ayuda de otros prisioneros que buscaban la oportunidad de vengarse por lo que les habían hecho. Repentinamente Batman y Nightwing irrumpieron en la prisión para detener sus planes, lo cual consiguieron tras una extensa lucha combinada. Con posterioridad Killer Croc fue trasladado a las celdas del DPCG mediante el Batwing. Luego de ser encerrado por Aaron Cash en un celda, Croc pasó el resto de la noche en contención. Irónicamente Batman puso al alcaide en la celda contigua para perpetuar su terror. Al hablar con el héroe este le dijo que a pesar de haber sufrido severas injusticias, aun debía pagar por la gente que mató. Al descubrir que el alcaide enfrentaría un juicio para pagar por sus crimines, Croc le prometió a Batman que se encargaría de matarlo como fuera.

Adicionalmente, en una de las últimas alucinaciones de Bruce con la toxina del miedo, el Guasón es capturado por Croc, Dos Caras, el Pingüino y el Acertijo. Croc se muestra en silencio durante esa escena pero aun así es derrotado cuando el Batmóvil atraviesa un ventanal y lo atropella.

Habilidades[]

  • Experto combatiente: demostró ser muy hábil en combate cuerpo a cuerpo siendo un luchador fuerte; además su habilidad es ayudada por su enorme fuerza
  • Super fuerza: tiene una gran cantidad de fuerza incluso superando a Bane, siendo capaz de romper grandes paredes y alzar grandes y pesados contenedores.
  • Sentidos mejorados: todos sus sentidos están mejorados pudiendo detectar a Batman (teniendo en cuenta de que este es un maestro del sigilo y ataque sorpresa) y a otros enemigos y sorprendiendolos fácilmente.
  • Garras y dientes afilados: sus dientes y garras son muy fuertes y resistentes y tan afilados como una navaja pudiendo rasgar metal con ellos.
  • Resistencia: demuestra tener una resistencia increíble siendo su piel tan dura para repeler golpes y balas.

Perfil[]

Según los informes médicos, Jones padece una rara forma de trastorno genético: hiperqueratosis epidermolítica. Normalmente, provoca descamaciones en la piel. Sin embargo, el caso de Jones es distinto. Si bien su piel es lo bastante densa para repeler los impactos de las armas de fuego, su condición no explica el resto de los cambios: su tamaño, su sentido del olfato, las inexplicables denticiones o la deformación de sus dedos. Resulta notable su grado de afectación, lo que parece indicar que podría tratarse de una forma de atavismo que recuerda al mencionado trastorno. Por otra parte, podría ser igualmente el resultado de una manipulación genética deliberada. Son necesarias más pesquisas. Con independencia de su origen, su fuerza y ferocidad lo convierten en una enorme amenaza física.

Curiosidades[]

  • Killer Croc aparece en uno de los finales alternativos de Batman: Arkham Asylum.
  • La apariencia de Killer Croc es diferente en Batman: Arkham Origins debido a que es más joven. Además en el lapso de cinco años que transcurren entre Origins y Asylum, su mutación volvió mas dura su piel, alteró su rostro y lo hizo crecer varios centímetros.
  • Killer Croc junto a Bane, El Guason, El Acertijo y Harley Quinn son los únicos villanos que aparecen en los 4 juegos de la serie Arkham, aunque el Acertijo y Harley no son totalmente considerados "villanos" en Origins.
  • Luego de hablar con Croc si el jugador retrocede podrá encontrar una pared rompible en el suelo; debajo de ella se encuentra lo que parece ser el dormitorio de Croc.
  • Killer Croc es uno de los pocos villanos que aparece en todos los juegos centrales de la Serie Arkham. Los otros son el Guasón, Harley Quinn y el Acertijo.
  • En Batman: Arkham Asylum durante el primer encuentro entre Batman y Croc, si el jugador mueve por todos lados a Batman Croc lo seguirá con la vista sin importar a donde vaya.
  • Durante el principio de ese juego el Guasón dice "Tick-tock, tick-tock, ¿es un cocodrilo lo que escucho?". Esa es una referencia al cocodrilo que perseguía al Capitán Garfio en Peter Pan.
    • Aaron Cash vendría a ser el capitán Garfio y Croc el cocodrilo.
  • Tras los eventos de Batman: Arkham City, Croc puede ser visto en los mapas de desafío del Club Iceberg junto al Pingüino viendo al jugador luchar mientras fuma un cigarrillo y bebe una copa de licor.
  • En Arkham Origins Batman fue capaz de soportar un combate mano a mano con Croc. Sin embargo, en los juegos posteriores este le resulta imposible dado que su mutación volvió más duras las escamas de su cuerpo.
  • A pesar de aparecer en el juego, Killer Croc fue el único villano que no fue liberado en el Asilo Arkham durante el motín del Guasón.
  • En la expansión Season of Infamy de Batman: Arkham Knight la prisión en la que Croc se encuentra proviene de Central City hogar de Flash, incluso se puede ver un Easter Egg de Gorila Grodd, que es un villano de Flash.

Galería[]

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